¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 98 para "daños de aire" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer tierra de nivel 98 para Fuerza, daños de aire y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, daños de aire y Daños (aire).
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 35Agilidad > 97Efectos
Fuerza : 95Suerte : 45
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
485 Armas Esquiva pérdidas PA :
486 Armas al retiro de PM :
487 Armas Esquiva Pérdidas PM :
488 Armas ArmasDaños (tierra) :
899 Armas Daños (fuego) :
1038 Armas Daños (aire) :
485 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1616 Armas Roba PdV (tierra) :
488 Armas Roba PdV (fuego) :
493 Armas Roba PdV (agua) :
491 Armas Roba PdV (aire) :
492 Armas Roba PdV (neutral) :
498 Armas Dañosdaños de tierra :
489 Armas daños de fuego :
488 Armas daños de aire :
485 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
490 Armas daños por empuje :
486 Armas Daños críticos :
486 Armas daños con trampas :
485 Armas Potencia Trampas :
485 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
505 Armas resistencia al fuego :
503 Armas resistencia al agua :
502 Armas resistencia al aire :
500 Armas resistencia neutral :
505 Armas % resistencia a la tierra :
487 Armas % resistencia al fuego :
488 Armas % resistencia al agua :
488 Armas % resistencia al aire :
488 Armas % resistencia neutral :
489 Armas Resistencia Críticos- :
486 Armas resistencia al empuje :
485 Armas res. tierra en JcJ :
485 Armas res. fuego en JcJ :
485 Armas res. agua en JcJ :
485 Armas res. aire en JcJ :
485 Armas res. neutral en JcJ :
485 Armas % res. tierra en JcJ :
485 Armas % res. fuego en JcJ :
485 Armas % res. agua en JcJ :
485 Armas % res. aire en JcJ :
485 Armas % Res. Neutral JcJ :
485 Armas EfectosFuerza :
1155 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1155 Armas Esquiva pérdidas PA :
1156 Armas al retiro de PM :
1156 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1157 Armas ArmasDaños (tierra) :
1436 Armas Daños (fuego) :
1600 Armas Daños (aire) :
1155 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1936 Armas Roba PdV (tierra) :
1155 Armas Roba PdV (fuego) :
1162 Armas Roba PdV (agua) :
1161 Armas Roba PdV (aire) :
1161 Armas Roba PdV (neutral) :
1166 Armas Dañosdaños de tierra :
1160 Armas daños de fuego :
1161 Armas daños de agua :
1161 Armas daños neutrales :
1158 Armas Reenvía daños :
1155 Armas daños por empuje :
1157 Armas Daños críticos :
1156 Armas daños con trampas :
1155 Armas Potencia Trampas :
1155 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1173 Armas resistencia al fuego :
1167 Armas resistencia al agua :
1166 Armas resistencia al aire :
1166 Armas resistencia neutral :
1174 Armas % resistencia a la tierra :
1157 Armas % resistencia al fuego :
1158 Armas % resistencia al agua :
1158 Armas % resistencia al aire :
1157 Armas % resistencia neutral :
1157 Armas Resistencia Críticos- :
1156 Armas resistencia al empuje :
1156 Armas res. tierra en JcJ :
1155 Armas res. fuego en JcJ :
1155 Armas res. agua en JcJ :
1155 Armas res. aire en JcJ :
1155 Armas res. neutral en JcJ :
1155 Armas % res. tierra en JcJ :
1155 Armas % res. fuego en JcJ :
1155 Armas % res. agua en JcJ :
1155 Armas % res. aire en JcJ :
1155 Armas % Res. Neutral JcJ :
1155 Armas EfectosFuerza :
767 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
767 Armas Esquiva pérdidas PA :
768 Armas al retiro de PM :
768 Armas Esquiva Pérdidas PM :
769 Armas ArmasDaños (tierra) :
1072 Armas Daños (fuego) :
1237 Armas Daños (neutral) :
1548 Armas Roba PdV (tierra) :
767 Armas Roba PdV (fuego) :
774 Armas Roba PdV (agua) :
773 Armas Roba PdV (aire) :
773 Armas Roba PdV (neutral) :
778 Armas Dañosdaños de tierra :
769 Armas daños de fuego :
770 Armas daños de aire :
767 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
770 Armas daños por empuje :
768 Armas Daños críticos :
768 Armas daños con trampas :
767 Armas Potencia Trampas :
767 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
786 Armas resistencia al fuego :
779 Armas resistencia al agua :
779 Armas resistencia al aire :
779 Armas resistencia neutral :
787 Armas % resistencia a la tierra :
769 Armas % resistencia al fuego :
770 Armas % resistencia al agua :
770 Armas % resistencia al aire :
769 Armas % resistencia neutral :
769 Armas Resistencia Críticos- :
768 Armas resistencia al empuje :
767 Armas res. tierra en JcJ :
767 Armas res. fuego en JcJ :
767 Armas res. agua en JcJ :
767 Armas res. aire en JcJ :
767 Armas res. neutral en JcJ :
767 Armas % res. tierra en JcJ :
767 Armas % res. fuego en JcJ :
767 Armas % res. agua en JcJ :
767 Armas % res. aire en JcJ :
767 Armas % Res. Neutral JcJ :
767 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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