¿ Cuáles armas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 80 para "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer tierra de nivel 80 para fuerza y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 82
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 79Efectos
Fuerza : 34..65Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
371 Armas Daños (neutral) :
964 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
17 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosFuerza :
607 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
607 Armas Esquiva pérdidas PA :
608 Armas al retiro de PM :
608 Armas Esquiva Pérdidas PM :
609 Armas ArmasDaños (tierra) :
859 Armas Daños (fuego) :
1015 Armas Daños (neutral) :
1269 Armas Roba PdV (tierra) :
607 Armas Roba PdV (fuego) :
612 Armas Roba PdV (agua) :
611 Armas Roba PdV (aire) :
611 Armas Roba PdV (neutral) :
616 Armas Dañosdaños de tierra :
612 Armas daños de fuego :
613 Armas daños neutrales :
610 Armas daños por empuje :
609 Armas Daños críticos :
608 Armas daños con trampas :
607 Armas Potencia Trampas :
607 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
623 Armas resistencia al fuego :
616 Armas resistencia al agua :
617 Armas resistencia al aire :
617 Armas % resistencia a la tierra :
607 Armas % resistencia al fuego :
608 Armas % resistencia al agua :
608 Armas % resistencia al aire :
607 Armas % resistencia neutral :
608 Armas Resistencia Críticos- :
609 Armas resistencia al empuje :
608 Armas res. tierra en JcJ :
607 Armas res. fuego en JcJ :
607 Armas res. agua en JcJ :
607 Armas res. aire en JcJ :
607 Armas res. neutral en JcJ :
607 Armas % res. tierra en JcJ :
607 Armas % res. fuego en JcJ :
607 Armas % res. agua en JcJ :
607 Armas % res. aire en JcJ :
607 Armas % Res. Neutral JcJ :
607 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
623 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
623 Armas Esquiva pérdidas PA :
624 Armas al retiro de PM :
624 Armas Esquiva Pérdidas PM :
625 Armas ArmasDaños (tierra) :
874 Armas Daños (fuego) :
1026 Armas Daños (neutral) :
1277 Armas Roba PdV (tierra) :
623 Armas Roba PdV (fuego) :
628 Armas Roba PdV (agua) :
627 Armas Roba PdV (aire) :
627 Armas Roba PdV (neutral) :
632 Armas Dañosdaños de tierra :
628 Armas daños de fuego :
629 Armas daños neutrales :
626 Armas daños por empuje :
625 Armas Daños críticos :
624 Armas daños con trampas :
623 Armas Potencia Trampas :
623 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
623 Armas resistencia al fuego :
623 Armas resistencia al agua :
624 Armas resistencia al aire :
624 Armas resistencia neutral :
623 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
623 Armas % resistencia al fuego :
624 Armas % resistencia al agua :
624 Armas % resistencia al aire :
623 Armas % resistencia neutral :
624 Armas Resistencia Críticos- :
625 Armas resistencia al empuje :
624 Armas res. tierra en JcJ :
623 Armas res. fuego en JcJ :
623 Armas res. agua en JcJ :
623 Armas res. aire en JcJ :
623 Armas res. neutral en JcJ :
623 Armas % res. tierra en JcJ :
623 Armas % res. fuego en JcJ :
623 Armas % res. agua en JcJ :
623 Armas % res. aire en JcJ :
623 Armas % Res. Neutral JcJ :
623 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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