¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 79 para "vitalidad" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer tierra de nivel 79 para fuerza, vitalidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y daños.
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 79Efectos
Fuerza : 34..65Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
638 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
638 Armas Esquiva pérdidas PA :
639 Armas al retiro de PM :
639 Armas Esquiva Pérdidas PM :
640 Armas ArmasDaños (tierra) :
908 Armas Daños (fuego) :
1013 Armas Daños (neutral) :
1305 Armas Roba PdV (tierra) :
638 Armas Roba PdV (fuego) :
639 Armas Roba PdV (agua) :
639 Armas Roba PdV (aire) :
640 Armas Roba PdV (neutral) :
642 Armas Dañosdaños de tierra :
641 Armas daños de fuego :
644 Armas daños neutrales :
640 Armas daños :
638 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
639 Armas Daños críticos :
638 Armas daños con trampas :
638 Armas Potencia Trampas :
638 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
647 Armas resistencia al fuego :
647 Armas resistencia al agua :
648 Armas resistencia al aire :
648 Armas resistencia neutral :
647 Armas % resistencia a la tierra :
638 Armas % resistencia al fuego :
638 Armas % resistencia al agua :
638 Armas % resistencia al aire :
638 Armas % resistencia neutral :
639 Armas Resistencia Críticos- :
639 Armas resistencia al empuje :
639 Armas res. tierra en JcJ :
638 Armas res. fuego en JcJ :
638 Armas res. agua en JcJ :
638 Armas res. aire en JcJ :
638 Armas res. neutral en JcJ :
638 Armas % res. tierra en JcJ :
638 Armas % res. fuego en JcJ :
638 Armas % res. agua en JcJ :
638 Armas % res. aire en JcJ :
638 Armas % Res. Neutral JcJ :
638 Armas EfectosFuerza :
609 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
609 Armas Esquiva pérdidas PA :
610 Armas al retiro de PM :
610 Armas Esquiva Pérdidas PM :
611 Armas ArmasDaños (tierra) :
860 Armas Daños (fuego) :
1008 Armas Daños (neutral) :
1254 Armas Roba PdV (tierra) :
609 Armas Roba PdV (fuego) :
614 Armas Roba PdV (agua) :
611 Armas Roba PdV (aire) :
612 Armas Roba PdV (neutral) :
616 Armas Dañosdaños de tierra :
614 Armas daños de fuego :
615 Armas daños neutrales :
612 Armas daños :
609 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
611 Armas Daños críticos :
609 Armas daños con trampas :
609 Armas Potencia Trampas :
609 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
625 Armas resistencia al fuego :
618 Armas resistencia al agua :
619 Armas resistencia al aire :
619 Armas resistencia neutral :
625 Armas % resistencia a la tierra :
609 Armas % resistencia al fuego :
609 Armas % resistencia al agua :
609 Armas % resistencia al aire :
609 Armas % resistencia neutral :
610 Armas Resistencia Críticos- :
611 Armas resistencia al empuje :
610 Armas res. tierra en JcJ :
609 Armas res. fuego en JcJ :
609 Armas res. agua en JcJ :
609 Armas res. aire en JcJ :
609 Armas res. neutral en JcJ :
609 Armas % res. tierra en JcJ :
609 Armas % res. fuego en JcJ :
609 Armas % res. agua en JcJ :
609 Armas % res. aire en JcJ :
609 Armas % Res. Neutral JcJ :
609 Armas EfectosFuerza :
1099 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1099 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1099 Armas Esquiva pérdidas PA :
1100 Armas al retiro de PM :
1100 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1101 Armas ArmasDaños (tierra) :
1288 Armas Daños (fuego) :
1408 Armas Daños (neutral) :
1550 Armas Roba PdV (tierra) :
1099 Armas Roba PdV (fuego) :
1100 Armas Roba PdV (agua) :
1100 Armas Roba PdV (aire) :
1102 Armas Roba PdV (neutral) :
1102 Armas Dañosdaños de tierra :
1102 Armas daños de fuego :
1105 Armas daños de agua :
1103 Armas daños de aire :
1103 Armas daños neutrales :
1100 Armas Reenvía daños :
1099 Armas daños por empuje :
1100 Armas Daños críticos :
1100 Armas daños con trampas :
1099 Armas Potencia Trampas :
1099 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1107 Armas resistencia al fuego :
1104 Armas resistencia al agua :
1105 Armas resistencia al aire :
1105 Armas resistencia neutral :
1107 Armas % resistencia a la tierra :
1099 Armas % resistencia al fuego :
1099 Armas % resistencia al agua :
1099 Armas % resistencia al aire :
1099 Armas % resistencia neutral :
1100 Armas Resistencia Críticos- :
1100 Armas resistencia al empuje :
1100 Armas res. tierra en JcJ :
1099 Armas res. fuego en JcJ :
1099 Armas res. agua en JcJ :
1099 Armas res. aire en JcJ :
1099 Armas res. neutral en JcJ :
1099 Armas % res. tierra en JcJ :
1099 Armas % res. fuego en JcJ :
1099 Armas % res. agua en JcJ :
1099 Armas % res. aire en JcJ :
1099 Armas % Res. Neutral JcJ :
1099 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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