¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 78 para "Esquiva Pérdidas PM" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer tierra de nivel 78 para fuerza, esquiva pérdidas pm y placaje.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, esquiva pérdidas pm y placaje.
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas - Criterio 2 placaje :
4 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
349 Armas Daños (neutral) :
935 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosFuerza :
587 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
587 Armas Esquiva pérdidas PA :
588 Armas al retiro de PM :
588 Armas placaje :
587 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
833 Armas Daños (neutral) :
1235 Armas Roba PdV (tierra) :
587 Armas Roba PdV (fuego) :
592 Armas Roba PdV (agua) :
590 Armas Roba PdV (aire) :
591 Armas Roba PdV (neutral) :
596 Armas Dañosdaños de tierra :
592 Armas daños de fuego :
593 Armas daños neutrales :
590 Armas daños por empuje :
589 Armas Daños críticos :
588 Armas daños con trampas :
587 Armas Potencia Trampas :
587 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
603 Armas resistencia al fuego :
596 Armas resistencia al agua :
597 Armas resistencia al aire :
597 Armas resistencia neutral :
603 Armas % resistencia a la tierra :
587 Armas % resistencia al fuego :
587 Armas % resistencia al agua :
587 Armas % resistencia al aire :
587 Armas % resistencia neutral :
588 Armas Resistencia Críticos- :
589 Armas resistencia al empuje :
588 Armas res. tierra en JcJ :
587 Armas res. fuego en JcJ :
587 Armas res. agua en JcJ :
587 Armas res. aire en JcJ :
587 Armas res. neutral en JcJ :
587 Armas % res. tierra en JcJ :
587 Armas % res. fuego en JcJ :
587 Armas % res. agua en JcJ :
587 Armas % res. aire en JcJ :
587 Armas % Res. Neutral JcJ :
587 Armas EfectosFuerza :
588 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
588 Armas Esquiva pérdidas PA :
589 Armas al retiro de PM :
589 Armas Esquiva Pérdidas PM :
588 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
834 Armas Daños (neutral) :
1235 Armas Roba PdV (tierra) :
588 Armas Roba PdV (fuego) :
593 Armas Roba PdV (agua) :
591 Armas Roba PdV (aire) :
592 Armas Roba PdV (neutral) :
597 Armas Dañosdaños de tierra :
593 Armas daños de fuego :
592 Armas daños neutrales :
591 Armas daños por empuje :
590 Armas Daños críticos :
589 Armas daños con trampas :
588 Armas Potencia Trampas :
588 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
604 Armas resistencia al fuego :
597 Armas resistencia al agua :
598 Armas resistencia al aire :
598 Armas resistencia neutral :
604 Armas % resistencia a la tierra :
588 Armas % resistencia al fuego :
588 Armas % resistencia al agua :
588 Armas % resistencia al aire :
588 Armas % resistencia neutral :
589 Armas Resistencia Críticos- :
589 Armas resistencia al empuje :
589 Armas res. tierra en JcJ :
588 Armas res. fuego en JcJ :
588 Armas res. agua en JcJ :
588 Armas res. aire en JcJ :
588 Armas res. neutral en JcJ :
588 Armas % res. tierra en JcJ :
588 Armas % res. fuego en JcJ :
588 Armas % res. agua en JcJ :
588 Armas % res. aire en JcJ :
588 Armas % Res. Neutral JcJ :
588 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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