¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 78 para "curas" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer tierra de nivel 78 para fuerza, curas y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas curas :
14 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
359 Armas Daños (neutral) :
944 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosFuerza :
591 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
591 Armas Esquiva pérdidas PA :
592 Armas al retiro de PM :
592 Armas Esquiva Pérdidas PM :
593 Armas ArmasDaños (tierra) :
837 Armas Daños (neutral) :
1239 Armas Roba PdV (tierra) :
591 Armas Roba PdV (fuego) :
591 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
594 Armas Roba PdV (aire) :
594 Armas Roba PdV (neutral) :
600 Armas Dañosdaños de tierra :
596 Armas daños de fuego :
597 Armas daños neutrales :
594 Armas daños por empuje :
593 Armas Daños críticos :
592 Armas daños con trampas :
591 Armas Potencia Trampas :
591 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
607 Armas resistencia al fuego :
600 Armas resistencia al agua :
601 Armas resistencia al aire :
601 Armas resistencia neutral :
607 Armas % resistencia a la tierra :
591 Armas % resistencia al fuego :
591 Armas % resistencia al agua :
591 Armas % resistencia al aire :
591 Armas % resistencia neutral :
592 Armas Resistencia Críticos- :
593 Armas resistencia al empuje :
592 Armas res. tierra en JcJ :
591 Armas res. fuego en JcJ :
591 Armas res. agua en JcJ :
591 Armas res. aire en JcJ :
591 Armas res. neutral en JcJ :
591 Armas % res. tierra en JcJ :
591 Armas % res. fuego en JcJ :
591 Armas % res. agua en JcJ :
591 Armas % res. aire en JcJ :
591 Armas % Res. Neutral JcJ :
591 Armas EfectosFuerza :
595 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
595 Armas Esquiva pérdidas PA :
596 Armas al retiro de PM :
596 Armas Esquiva Pérdidas PM :
596 Armas curas :
595 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
841 Armas Daños (neutral) :
1240 Armas Roba PdV (tierra) :
595 Armas Roba PdV (agua) :
598 Armas Roba PdV (aire) :
599 Armas Roba PdV (neutral) :
604 Armas Dañosdaños de tierra :
600 Armas daños de fuego :
600 Armas daños neutrales :
598 Armas daños por empuje :
597 Armas Daños críticos :
596 Armas daños con trampas :
595 Armas Potencia Trampas :
595 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
611 Armas resistencia al fuego :
604 Armas resistencia al agua :
605 Armas resistencia al aire :
605 Armas resistencia neutral :
611 Armas % resistencia a la tierra :
595 Armas % resistencia al fuego :
595 Armas % resistencia al agua :
595 Armas % resistencia al aire :
595 Armas % resistencia neutral :
596 Armas Resistencia Críticos- :
596 Armas resistencia al empuje :
596 Armas res. tierra en JcJ :
595 Armas res. fuego en JcJ :
595 Armas res. agua en JcJ :
595 Armas res. aire en JcJ :
595 Armas res. neutral en JcJ :
595 Armas % res. tierra en JcJ :
595 Armas % res. fuego en JcJ :
595 Armas % res. agua en JcJ :
595 Armas % res. aire en JcJ :
595 Armas % Res. Neutral JcJ :
595 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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