¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 65 para "invocaciones" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer tierra de nivel 65 para fuerza, invocaciones y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, invocaciones y daños (agua).
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 18..50Agilidad : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
316 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
316 Armas Esquiva pérdidas PA :
317 Armas al retiro de PM :
318 Armas Esquiva Pérdidas PM :
317 Armas ArmasDaños (tierra) :
585 Armas Daños (agua) :
316 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1108 Armas Roba PdV (tierra) :
317 Armas Roba PdV (fuego) :
319 Armas Roba PdV (agua) :
318 Armas Roba PdV (aire) :
319 Armas Roba PdV (neutral) :
321 Armas Dañosdaños de tierra :
322 Armas daños de fuego :
321 Armas daños neutrales :
320 Armas daños por empuje :
317 Armas Daños críticos :
317 Armas daños con trampas :
316 Armas Potencia Trampas :
316 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
331 Armas resistencia al fuego :
327 Armas resistencia al agua :
327 Armas resistencia al aire :
326 Armas resistencia neutral :
331 Armas % resistencia a la tierra :
316 Armas % resistencia al fuego :
316 Armas % resistencia al agua :
316 Armas % resistencia al aire :
316 Armas % resistencia neutral :
316 Armas Resistencia Críticos- :
317 Armas resistencia al empuje :
317 Armas res. tierra en JcJ :
316 Armas res. fuego en JcJ :
316 Armas res. agua en JcJ :
316 Armas res. aire en JcJ :
316 Armas res. neutral en JcJ :
316 Armas % res. tierra en JcJ :
316 Armas % res. fuego en JcJ :
316 Armas % res. agua en JcJ :
316 Armas % res. aire en JcJ :
316 Armas % Res. Neutral JcJ :
316 Armas EfectosFuerza :
747 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
747 Armas Esquiva pérdidas PA :
748 Armas al retiro de PM :
748 Armas Esquiva Pérdidas PM :
749 Armas ArmasDaños (tierra) :
935 Armas Daños (fuego) :
1079 Armas Daños (agua) :
747 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1300 Armas Roba PdV (tierra) :
747 Armas Roba PdV (fuego) :
751 Armas Roba PdV (agua) :
749 Armas Roba PdV (aire) :
750 Armas Roba PdV (neutral) :
754 Armas Dañosdaños de tierra :
752 Armas daños de fuego :
753 Armas daños neutrales :
750 Armas daños por empuje :
748 Armas Daños críticos :
748 Armas daños con trampas :
747 Armas Potencia Trampas :
747 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
761 Armas resistencia al fuego :
755 Armas resistencia al agua :
755 Armas resistencia al aire :
755 Armas resistencia neutral :
761 Armas % resistencia a la tierra :
747 Armas % resistencia al fuego :
747 Armas % resistencia al agua :
747 Armas % resistencia al aire :
747 Armas % resistencia neutral :
747 Armas Resistencia Críticos- :
749 Armas resistencia al empuje :
748 Armas res. tierra en JcJ :
747 Armas res. fuego en JcJ :
747 Armas res. agua en JcJ :
747 Armas res. aire en JcJ :
747 Armas res. neutral en JcJ :
747 Armas % res. tierra en JcJ :
747 Armas % res. fuego en JcJ :
747 Armas % res. agua en JcJ :
747 Armas % res. aire en JcJ :
747 Armas % Res. Neutral JcJ :
747 Armas EfectosFuerza :
502 Armas - Criterio 1 invocaciones :
502 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
502 Armas Esquiva pérdidas PA :
503 Armas al retiro de PM :
503 Armas Esquiva Pérdidas PM :
503 Armas ArmasDaños (tierra) :
706 Armas Daños (neutral) :
1048 Armas Roba PdV (tierra) :
502 Armas Roba PdV (fuego) :
505 Armas Roba PdV (agua) :
504 Armas Roba PdV (aire) :
505 Armas Roba PdV (neutral) :
506 Armas Dañosdaños de tierra :
507 Armas daños de fuego :
507 Armas daños neutrales :
505 Armas daños por empuje :
504 Armas Daños críticos :
503 Armas daños con trampas :
502 Armas Potencia Trampas :
502 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
518 Armas resistencia al fuego :
511 Armas resistencia al agua :
511 Armas resistencia al aire :
511 Armas resistencia neutral :
518 Armas % resistencia a la tierra :
502 Armas % resistencia al fuego :
502 Armas % resistencia al agua :
502 Armas % resistencia al aire :
502 Armas % resistencia neutral :
502 Armas Resistencia Críticos- :
503 Armas resistencia al empuje :
503 Armas res. tierra en JcJ :
502 Armas res. fuego en JcJ :
502 Armas res. agua en JcJ :
502 Armas res. aire en JcJ :
502 Armas res. neutral en JcJ :
502 Armas % res. tierra en JcJ :
502 Armas % res. fuego en JcJ :
502 Armas % res. agua en JcJ :
502 Armas % res. aire en JcJ :
502 Armas % Res. Neutral JcJ :
502 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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