¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 44 para "Daños (neutral)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer tierra de nivel 44 para fuerza, daños (neutral) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y agilidad.
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Agilidad : -10Sabiduría : -10..-1Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 40Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 26..40
Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
779 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
779 Armas Esquiva pérdidas PA :
779 Armas al retiro de PM :
779 Armas Esquiva Pérdidas PM :
779 Armas ArmasDaños (tierra) :
927 Armas Daños (fuego) :
1015 Armas Daños (neutral) :
779 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
779 Armas Roba PdV (fuego) :
779 Armas Roba PdV (agua) :
781 Armas Roba PdV (aire) :
779 Armas Roba PdV (neutral) :
783 Armas Dañosdaños de tierra :
780 Armas daños de fuego :
780 Armas daños neutrales :
779 Armas daños por empuje :
780 Armas Daños críticos :
779 Armas daños con trampas :
779 Armas Potencia Trampas :
779 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
785 Armas resistencia al fuego :
782 Armas resistencia al agua :
783 Armas resistencia al aire :
783 Armas resistencia neutral :
785 Armas % resistencia a la tierra :
779 Armas % resistencia al fuego :
779 Armas % resistencia al agua :
779 Armas % resistencia al aire :
779 Armas % resistencia neutral :
779 Armas Resistencia Críticos- :
779 Armas resistencia al empuje :
779 Armas res. tierra en JcJ :
779 Armas res. fuego en JcJ :
779 Armas res. agua en JcJ :
779 Armas res. aire en JcJ :
779 Armas res. neutral en JcJ :
779 Armas % res. tierra en JcJ :
779 Armas % res. fuego en JcJ :
779 Armas % res. agua en JcJ :
779 Armas % res. aire en JcJ :
779 Armas % Res. Neutral JcJ :
779 Armas EfectosFuerza :
596 Armas - Criterio 1 Agilidad :
596 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
596 Armas Esquiva pérdidas PA :
597 Armas al retiro de PM :
596 Armas Esquiva Pérdidas PM :
596 Armas ArmasDaños (tierra) :
702 Armas Roba PdV (tierra) :
596 Armas Roba PdV (fuego) :
596 Armas Roba PdV (agua) :
598 Armas Roba PdV (aire) :
596 Armas Roba PdV (neutral) :
600 Armas Dañosdaños de tierra :
598 Armas daños de fuego :
598 Armas daños neutrales :
598 Armas daños por empuje :
597 Armas Daños críticos :
596 Armas daños con trampas :
596 Armas Potencia Trampas :
596 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
606 Armas resistencia al fuego :
600 Armas resistencia al agua :
601 Armas resistencia al aire :
601 Armas resistencia neutral :
606 Armas % resistencia a la tierra :
596 Armas % resistencia al fuego :
596 Armas % resistencia al agua :
596 Armas % resistencia al aire :
596 Armas % resistencia neutral :
596 Armas Resistencia Críticos- :
596 Armas resistencia al empuje :
596 Armas res. tierra en JcJ :
596 Armas res. fuego en JcJ :
596 Armas res. agua en JcJ :
596 Armas res. aire en JcJ :
596 Armas res. neutral en JcJ :
596 Armas % res. tierra en JcJ :
596 Armas % res. fuego en JcJ :
596 Armas % res. agua en JcJ :
596 Armas % res. aire en JcJ :
596 Armas % Res. Neutral JcJ :
596 Armas EfectosFuerza :
707 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
707 Armas Esquiva pérdidas PA :
707 Armas al retiro de PM :
707 Armas Esquiva Pérdidas PM :
707 Armas ArmasDaños (tierra) :
842 Armas Daños (neutral) :
707 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
707 Armas Roba PdV (fuego) :
708 Armas Roba PdV (agua) :
709 Armas Roba PdV (aire) :
709 Armas Roba PdV (neutral) :
711 Armas Dañosdaños de tierra :
708 Armas daños de fuego :
708 Armas daños neutrales :
707 Armas daños por empuje :
708 Armas Daños críticos :
707 Armas daños con trampas :
707 Armas Potencia Trampas :
707 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
712 Armas resistencia al fuego :
710 Armas resistencia al agua :
711 Armas resistencia al aire :
711 Armas resistencia neutral :
712 Armas % resistencia a la tierra :
707 Armas % resistencia al fuego :
707 Armas % resistencia al agua :
707 Armas % resistencia al aire :
707 Armas % resistencia neutral :
707 Armas Resistencia Críticos- :
707 Armas resistencia al empuje :
707 Armas res. tierra en JcJ :
707 Armas res. fuego en JcJ :
707 Armas res. agua en JcJ :
707 Armas res. aire en JcJ :
707 Armas res. neutral en JcJ :
707 Armas % res. tierra en JcJ :
707 Armas % res. fuego en JcJ :
707 Armas % res. agua en JcJ :
707 Armas % res. aire en JcJ :
707 Armas % Res. Neutral JcJ :
707 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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