¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 24 para "al retiro de PM" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer tierra de nivel 24 para fuerza, al retiro de pm y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al retiro de pm y daños neutrales.
Vitalidad : -10..-9Agilidad > 23Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 24Efectos
Fuerza : 9..15
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 25Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 9..13Inteligencia : 9..13
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-6Agilidad > 23Efectos
Fuerza : 11..20
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 33Agilidad > 23Efectos
Fuerza : 16Agilidad : 14
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 23Sabiduría > 8Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 24Inteligencia > 4Efectos
Fuerza : 16Suerte : 5
Armas
Daños (neutral) : 16..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -5Fuerza > 25Efectos
Fuerza : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 9..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 23Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 7..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas al retiro de PM :
2 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
100 Armas Daños (neutral) :
311 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños neutrales :
2 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosFuerza :
175 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
175 Armas Esquiva pérdidas PA :
176 Armas Esquiva Pérdidas PM :
175 Armas ArmasDaños (tierra) :
246 Armas Daños (neutral) :
393 Armas Roba PdV (tierra) :
175 Armas Roba PdV (fuego) :
175 Armas Roba PdV (agua) :
177 Armas Roba PdV (aire) :
175 Armas Roba PdV (neutral) :
178 Armas Dañosdaños de tierra :
177 Armas daños de fuego :
177 Armas daños neutrales :
175 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
175 Armas Daños críticos :
175 Armas daños con trampas :
175 Armas Potencia Trampas :
175 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Armas resistencia al fuego :
175 Armas resistencia al agua :
175 Armas resistencia al aire :
175 Armas resistencia neutral :
175 Armas % resistencia a la tierra :
175 Armas % resistencia al fuego :
175 Armas % resistencia al agua :
175 Armas % resistencia al aire :
175 Armas % resistencia neutral :
175 Armas Resistencia Críticos- :
175 Armas resistencia al empuje :
175 Armas res. tierra en JcJ :
175 Armas res. fuego en JcJ :
175 Armas res. agua en JcJ :
175 Armas res. aire en JcJ :
175 Armas res. neutral en JcJ :
175 Armas % res. tierra en JcJ :
175 Armas % res. fuego en JcJ :
175 Armas % res. agua en JcJ :
175 Armas % res. aire en JcJ :
175 Armas % Res. Neutral JcJ :
175 Armas EfectosFuerza :
173 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
173 Armas Esquiva pérdidas PA :
174 Armas al retiro de PM :
173 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
173 Armas ArmasDaños (tierra) :
244 Armas Daños (neutral) :
393 Armas Roba PdV (tierra) :
173 Armas Roba PdV (fuego) :
173 Armas Roba PdV (agua) :
175 Armas Roba PdV (aire) :
173 Armas Roba PdV (neutral) :
176 Armas Dañosdaños de tierra :
175 Armas daños de fuego :
175 Armas daños por empuje :
173 Armas Daños críticos :
173 Armas daños con trampas :
173 Armas Potencia Trampas :
173 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Armas resistencia al fuego :
173 Armas resistencia al agua :
173 Armas resistencia al aire :
173 Armas resistencia neutral :
173 Armas % resistencia a la tierra :
173 Armas % resistencia al fuego :
173 Armas % resistencia al agua :
173 Armas % resistencia al aire :
173 Armas % resistencia neutral :
173 Armas Resistencia Críticos- :
173 Armas resistencia al empuje :
173 Armas res. tierra en JcJ :
173 Armas res. fuego en JcJ :
173 Armas res. agua en JcJ :
173 Armas res. aire en JcJ :
173 Armas res. neutral en JcJ :
173 Armas % res. tierra en JcJ :
173 Armas % res. fuego en JcJ :
173 Armas % res. agua en JcJ :
173 Armas % res. aire en JcJ :
173 Armas % Res. Neutral JcJ :
173 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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