¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 59 para "Resistencia Críticos-" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer fuego de nivel 59 para inteligencia, resistencia críticos- y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia críticos- y gc.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Fuerza > 30Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 6..20Inteligencia : 16..30Agilidad : 6..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 6..55
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
56 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
56 Armas Esquiva pérdidas PA :
57 Armas al retiro de PM :
58 Armas Esquiva Pérdidas PM :
57 Armas ArmasDaños (tierra) :
307 Armas Daños (neutral) :
757 Armas Roba PdV (tierra) :
57 Armas Roba PdV (fuego) :
59 Armas Roba PdV (agua) :
57 Armas Roba PdV (aire) :
58 Armas Roba PdV (neutral) :
64 Armas Dañosdaños de tierra :
59 Armas daños neutrales :
59 Armas daños por empuje :
58 Armas daños con trampas :
56 Armas Potencia Trampas :
56 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Armas resistencia al fuego :
66 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
66 Armas resistencia neutral :
72 Armas % resistencia a la tierra :
56 Armas % resistencia al fuego :
56 Armas % resistencia al agua :
56 Armas % resistencia al aire :
56 Armas % resistencia neutral :
56 Armas Resistencia Críticos- :
56 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
57 Armas res. tierra en JcJ :
56 Armas res. fuego en JcJ :
56 Armas res. agua en JcJ :
56 Armas res. aire en JcJ :
56 Armas res. neutral en JcJ :
56 Armas % res. tierra en JcJ :
56 Armas % res. fuego en JcJ :
56 Armas % res. agua en JcJ :
56 Armas % res. aire en JcJ :
56 Armas % Res. Neutral JcJ :
56 Armas EfectosInteligencia :
471 Armas - Criterio 1 GC :
471 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
471 Armas Esquiva pérdidas PA :
472 Armas al retiro de PM :
472 Armas Esquiva Pérdidas PM :
472 Armas ArmasDaños (tierra) :
675 Armas Daños (neutral) :
1033 Armas Roba PdV (tierra) :
472 Armas Roba PdV (fuego) :
474 Armas Roba PdV (agua) :
472 Armas Roba PdV (aire) :
473 Armas Roba PdV (neutral) :
479 Armas Dañosdaños de tierra :
474 Armas daños de fuego :
474 Armas daños neutrales :
474 Armas daños por empuje :
473 Armas Daños críticos :
471 Armas daños con trampas :
471 Armas Potencia Trampas :
471 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
479 Armas resistencia al fuego :
473 Armas resistencia al agua :
474 Armas resistencia al aire :
473 Armas resistencia neutral :
479 Armas % resistencia a la tierra :
471 Armas % resistencia al fuego :
471 Armas % resistencia al agua :
471 Armas % resistencia al aire :
471 Armas % resistencia neutral :
471 Armas resistencia al empuje :
472 Armas res. tierra en JcJ :
471 Armas res. fuego en JcJ :
471 Armas res. agua en JcJ :
471 Armas res. aire en JcJ :
471 Armas res. neutral en JcJ :
471 Armas % res. tierra en JcJ :
471 Armas % res. fuego en JcJ :
471 Armas % res. agua en JcJ :
471 Armas % res. aire en JcJ :
471 Armas % Res. Neutral JcJ :
471 Armas EfectosInteligencia :
426 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
426 Armas Esquiva pérdidas PA :
427 Armas al retiro de PM :
427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
427 Armas ArmasDaños (tierra) :
635 Armas Daños (neutral) :
1015 Armas Roba PdV (tierra) :
427 Armas Roba PdV (fuego) :
429 Armas Roba PdV (agua) :
428 Armas Roba PdV (aire) :
428 Armas Roba PdV (neutral) :
434 Armas Dañosdaños de tierra :
431 Armas daños de fuego :
430 Armas daños neutrales :
430 Armas daños por empuje :
428 Armas Daños críticos :
426 Armas daños con trampas :
426 Armas Potencia Trampas :
426 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
428 Armas resistencia al agua :
429 Armas resistencia al aire :
428 Armas resistencia neutral :
434 Armas % resistencia a la tierra :
426 Armas % resistencia al fuego :
426 Armas % resistencia al agua :
426 Armas % resistencia al aire :
426 Armas % resistencia neutral :
426 Armas Resistencia Críticos- :
426 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
427 Armas res. tierra en JcJ :
426 Armas res. fuego en JcJ :
426 Armas res. agua en JcJ :
426 Armas res. aire en JcJ :
426 Armas res. neutral en JcJ :
426 Armas % res. tierra en JcJ :
426 Armas % res. fuego en JcJ :
426 Armas % res. agua en JcJ :
426 Armas % res. aire en JcJ :
426 Armas % Res. Neutral JcJ :
426 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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