¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 59 para "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer fuego de nivel 59 para inteligencia y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y al :
sin los objetos con condiciones.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-1Inteligencia : -25..-1Suerte : -25..-1Agilidad : -25..-1Efectos
Vitalidad : 1..25
Armas
Daños (tierra) : 3..10Daños (agua) : 3..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
234 Armas Esquiva pérdidas PA :
234 Armas al retiro de PM :
234 Armas Esquiva Pérdidas PM :
234 Armas ArmasDaños (tierra) :
234 Armas Daños (neutral) :
234 Armas Roba PdV (tierra) :
234 Armas Roba PdV (fuego) :
234 Armas Roba PdV (agua) :
234 Armas Roba PdV (aire) :
234 Armas Roba PdV (neutral) :
234 Armas AL : :
234 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
234 Armas daños de fuego :
234 Armas daños neutrales :
234 Armas daños por empuje :
234 Armas Daños críticos :
234 Armas daños con trampas :
234 Armas Potencia Trampas :
234 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Armas resistencia al fuego :
234 Armas resistencia al agua :
234 Armas resistencia al aire :
234 Armas resistencia neutral :
234 Armas % resistencia a la tierra :
234 Armas % resistencia al fuego :
234 Armas % resistencia al agua :
234 Armas % resistencia al aire :
234 Armas % resistencia neutral :
234 Armas Resistencia Críticos- :
234 Armas resistencia al empuje :
234 Armas res. tierra en JcJ :
234 Armas res. fuego en JcJ :
234 Armas res. agua en JcJ :
234 Armas res. aire en JcJ :
234 Armas res. neutral en JcJ :
234 Armas % res. tierra en JcJ :
234 Armas % res. fuego en JcJ :
234 Armas % res. agua en JcJ :
234 Armas % res. aire en JcJ :
234 Armas % Res. Neutral JcJ :
234 Armas Criterio 2
EfectosInteligencia :
234 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
234 Armas Esquiva pérdidas PA :
234 Armas al retiro de PM :
234 Armas Esquiva Pérdidas PM :
234 Armas ArmasDaños (tierra) :
234 Armas Daños (neutral) :
234 Armas Roba PdV (tierra) :
234 Armas Roba PdV (fuego) :
234 Armas Roba PdV (agua) :
234 Armas Roba PdV (aire) :
234 Armas Roba PdV (neutral) :
234 Armas AL : :
234 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
234 Armas daños de fuego :
234 Armas daños neutrales :
234 Armas daños por empuje :
234 Armas Daños críticos :
234 Armas daños con trampas :
234 Armas Potencia Trampas :
234 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Armas resistencia al fuego :
234 Armas resistencia al agua :
234 Armas resistencia al aire :
234 Armas resistencia neutral :
234 Armas % resistencia a la tierra :
234 Armas % resistencia al fuego :
234 Armas % resistencia al agua :
234 Armas % resistencia al aire :
234 Armas % resistencia neutral :
234 Armas Resistencia Críticos- :
234 Armas resistencia al empuje :
234 Armas res. tierra en JcJ :
234 Armas res. fuego en JcJ :
234 Armas res. agua en JcJ :
234 Armas res. aire en JcJ :
234 Armas res. neutral en JcJ :
234 Armas % res. tierra en JcJ :
234 Armas % res. fuego en JcJ :
234 Armas % res. agua en JcJ :
234 Armas % res. aire en JcJ :
234 Armas % Res. Neutral JcJ :
234 Armas EfectosInteligencia :
21 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (neutral) :
134 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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