¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 59 para "Daños (aire)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer fuego de nivel 59 para inteligencia, daños (aire) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y roba pdv (fuego).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 25
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
292 Armas Esquiva pérdidas PA :
293 Armas al retiro de PM :
294 Armas Esquiva Pérdidas PM :
294 Armas ArmasDaños (tierra) :
533 Armas Daños (aire) :
292 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1027 Armas Roba PdV (tierra) :
293 Armas Roba PdV (fuego) :
292 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
294 Armas Roba PdV (aire) :
293 Armas Roba PdV (neutral) :
300 Armas Dañosdaños de tierra :
297 Armas daños de fuego :
298 Armas daños neutrales :
296 Armas daños por empuje :
294 Armas Daños críticos :
292 Armas daños con trampas :
292 Armas Potencia Trampas :
292 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Armas resistencia al fuego :
302 Armas resistencia al agua :
302 Armas resistencia al aire :
301 Armas resistencia neutral :
307 Armas % resistencia a la tierra :
292 Armas % resistencia al fuego :
292 Armas % resistencia al agua :
292 Armas % resistencia al aire :
292 Armas % resistencia neutral :
292 Armas Resistencia Críticos- :
293 Armas resistencia al empuje :
293 Armas res. tierra en JcJ :
292 Armas res. fuego en JcJ :
292 Armas res. agua en JcJ :
292 Armas res. aire en JcJ :
292 Armas res. neutral en JcJ :
292 Armas % res. tierra en JcJ :
292 Armas % res. fuego en JcJ :
292 Armas % res. agua en JcJ :
292 Armas % res. aire en JcJ :
292 Armas % Res. Neutral JcJ :
292 Armas EfectosInteligencia :
428 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
428 Armas Esquiva pérdidas PA :
429 Armas al retiro de PM :
429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
429 Armas ArmasDaños (tierra) :
637 Armas Daños (neutral) :
1017 Armas Roba PdV (tierra) :
429 Armas Roba PdV (fuego) :
428 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
430 Armas Roba PdV (aire) :
429 Armas Roba PdV (neutral) :
436 Armas Dañosdaños de tierra :
433 Armas daños de fuego :
432 Armas daños neutrales :
432 Armas daños por empuje :
430 Armas Daños críticos :
428 Armas daños con trampas :
428 Armas Potencia Trampas :
428 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
436 Armas resistencia al fuego :
430 Armas resistencia al agua :
431 Armas resistencia al aire :
430 Armas resistencia neutral :
436 Armas % resistencia a la tierra :
428 Armas % resistencia al fuego :
428 Armas % resistencia al agua :
428 Armas % resistencia al aire :
428 Armas % resistencia neutral :
428 Armas Resistencia Críticos- :
429 Armas resistencia al empuje :
429 Armas res. tierra en JcJ :
428 Armas res. fuego en JcJ :
428 Armas res. agua en JcJ :
428 Armas res. aire en JcJ :
428 Armas res. neutral en JcJ :
428 Armas % res. tierra en JcJ :
428 Armas % res. fuego en JcJ :
428 Armas % res. agua en JcJ :
428 Armas % res. aire en JcJ :
428 Armas % Res. Neutral JcJ :
428 Armas EfectosInteligencia :
679 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
679 Armas Esquiva pérdidas PA :
680 Armas al retiro de PM :
680 Armas Esquiva Pérdidas PM :
680 Armas ArmasDaños (tierra) :
873 Armas Daños (aire) :
679 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1268 Armas Roba PdV (tierra) :
680 Armas Roba PdV (agua) :
681 Armas Roba PdV (aire) :
681 Armas Roba PdV (neutral) :
687 Armas Dañosdaños de tierra :
684 Armas daños de fuego :
683 Armas daños neutrales :
683 Armas daños por empuje :
681 Armas Daños críticos :
679 Armas daños con trampas :
679 Armas Potencia Trampas :
679 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
687 Armas resistencia al fuego :
681 Armas resistencia al agua :
681 Armas resistencia al aire :
680 Armas resistencia neutral :
687 Armas % resistencia a la tierra :
679 Armas % resistencia al fuego :
679 Armas % resistencia al agua :
679 Armas % resistencia al aire :
679 Armas % resistencia neutral :
679 Armas Resistencia Críticos- :
679 Armas resistencia al empuje :
680 Armas res. tierra en JcJ :
679 Armas res. fuego en JcJ :
679 Armas res. agua en JcJ :
679 Armas res. aire en JcJ :
679 Armas res. neutral en JcJ :
679 Armas % res. tierra en JcJ :
679 Armas % res. fuego en JcJ :
679 Armas % res. agua en JcJ :
679 Armas % res. aire en JcJ :
679 Armas % Res. Neutral JcJ :
679 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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