¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 59 para "al retiro de PM" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer fuego de nivel 59 para inteligencia, al retiro de pm y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y daños (fuego).
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 1..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
389 Armas Esquiva pérdidas PA :
390 Armas al retiro de PM :
389 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
390 Armas ArmasDaños (tierra) :
627 Armas Daños (fuego) :
389 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1122 Armas Roba PdV (tierra) :
390 Armas Roba PdV (fuego) :
392 Armas Roba PdV (agua) :
391 Armas Roba PdV (aire) :
391 Armas Roba PdV (neutral) :
397 Armas Dañosdaños de tierra :
393 Armas daños de fuego :
392 Armas daños neutrales :
392 Armas daños por empuje :
391 Armas Daños críticos :
389 Armas daños con trampas :
389 Armas Potencia Trampas :
389 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
400 Armas resistencia al fuego :
394 Armas resistencia al agua :
395 Armas resistencia al aire :
395 Armas resistencia neutral :
400 Armas % resistencia a la tierra :
389 Armas % resistencia al fuego :
389 Armas % resistencia al agua :
389 Armas % resistencia al aire :
389 Armas % resistencia neutral :
389 Armas Resistencia Críticos- :
390 Armas resistencia al empuje :
390 Armas res. tierra en JcJ :
389 Armas res. fuego en JcJ :
389 Armas res. agua en JcJ :
389 Armas res. aire en JcJ :
389 Armas res. neutral en JcJ :
389 Armas % res. tierra en JcJ :
389 Armas % res. fuego en JcJ :
389 Armas % res. agua en JcJ :
389 Armas % res. aire en JcJ :
389 Armas % Res. Neutral JcJ :
389 Armas EfectosInteligencia :
655 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
655 Armas Esquiva pérdidas PA :
656 Armas Esquiva Pérdidas PM :
656 Armas ArmasDaños (tierra) :
847 Armas Daños (fuego) :
655 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1243 Armas Roba PdV (tierra) :
656 Armas Roba PdV (fuego) :
658 Armas Roba PdV (agua) :
657 Armas Roba PdV (aire) :
657 Armas Roba PdV (neutral) :
663 Armas Dañosdaños de tierra :
660 Armas daños de fuego :
658 Armas daños neutrales :
658 Armas daños por empuje :
657 Armas Daños críticos :
655 Armas daños con trampas :
655 Armas Potencia Trampas :
655 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
662 Armas resistencia al fuego :
657 Armas resistencia al agua :
658 Armas resistencia al aire :
657 Armas resistencia neutral :
662 Armas % resistencia a la tierra :
655 Armas % resistencia al fuego :
655 Armas % resistencia al agua :
655 Armas % resistencia al aire :
655 Armas % resistencia neutral :
655 Armas Resistencia Críticos- :
656 Armas resistencia al empuje :
656 Armas res. tierra en JcJ :
655 Armas res. fuego en JcJ :
655 Armas res. agua en JcJ :
655 Armas res. aire en JcJ :
655 Armas res. neutral en JcJ :
655 Armas % res. tierra en JcJ :
655 Armas % res. fuego en JcJ :
655 Armas % res. agua en JcJ :
655 Armas % res. aire en JcJ :
655 Armas % Res. Neutral JcJ :
655 Armas EfectosInteligencia :
426 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
426 Armas Esquiva pérdidas PA :
427 Armas al retiro de PM :
426 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
427 Armas ArmasDaños (tierra) :
634 Armas Daños (neutral) :
1015 Armas Roba PdV (tierra) :
427 Armas Roba PdV (fuego) :
429 Armas Roba PdV (agua) :
428 Armas Roba PdV (aire) :
428 Armas Roba PdV (neutral) :
434 Armas Dañosdaños de tierra :
430 Armas daños de fuego :
430 Armas daños neutrales :
430 Armas daños por empuje :
428 Armas Daños críticos :
426 Armas daños con trampas :
426 Armas Potencia Trampas :
426 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
427 Armas resistencia al agua :
428 Armas resistencia al aire :
428 Armas resistencia neutral :
434 Armas % resistencia a la tierra :
426 Armas % resistencia al fuego :
426 Armas % resistencia al agua :
426 Armas % resistencia al aire :
426 Armas % resistencia neutral :
426 Armas Resistencia Críticos- :
427 Armas resistencia al empuje :
427 Armas res. tierra en JcJ :
426 Armas res. fuego en JcJ :
426 Armas res. agua en JcJ :
426 Armas res. aire en JcJ :
426 Armas res. neutral en JcJ :
426 Armas % res. tierra en JcJ :
426 Armas % res. fuego en JcJ :
426 Armas % res. agua en JcJ :
426 Armas % res. aire en JcJ :
426 Armas % Res. Neutral JcJ :
426 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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