¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 59 para "daños por empuje" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer fuego de nivel 59 para inteligencia, daños por empuje y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños por empuje y daños (agua).
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Fuerza > 56Vitalidad > 16Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
277 Armas Esquiva pérdidas PA :
278 Armas al retiro de PM :
279 Armas Esquiva Pérdidas PM :
279 Armas ArmasDaños (tierra) :
516 Armas Daños (agua) :
277 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1011 Armas Roba PdV (tierra) :
278 Armas Roba PdV (fuego) :
280 Armas Roba PdV (agua) :
279 Armas Roba PdV (aire) :
279 Armas Roba PdV (neutral) :
285 Armas Dañosdaños de tierra :
281 Armas daños de fuego :
282 Armas daños neutrales :
281 Armas daños por empuje :
277 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
277 Armas daños con trampas :
277 Armas Potencia Trampas :
277 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
291 Armas resistencia al fuego :
286 Armas resistencia al agua :
286 Armas resistencia al aire :
285 Armas resistencia neutral :
291 Armas % resistencia a la tierra :
277 Armas % resistencia al fuego :
277 Armas % resistencia al agua :
277 Armas % resistencia al aire :
277 Armas % resistencia neutral :
277 Armas Resistencia Críticos- :
279 Armas resistencia al empuje :
277 Armas res. tierra en JcJ :
277 Armas res. fuego en JcJ :
277 Armas res. agua en JcJ :
277 Armas res. aire en JcJ :
277 Armas res. neutral en JcJ :
277 Armas % res. tierra en JcJ :
277 Armas % res. fuego en JcJ :
277 Armas % res. agua en JcJ :
277 Armas % res. aire en JcJ :
277 Armas % Res. Neutral JcJ :
277 Armas EfectosInteligencia :
662 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
662 Armas Esquiva pérdidas PA :
663 Armas al retiro de PM :
663 Armas Esquiva Pérdidas PM :
663 Armas ArmasDaños (tierra) :
854 Armas Daños (agua) :
662 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1251 Armas Roba PdV (tierra) :
663 Armas Roba PdV (fuego) :
665 Armas Roba PdV (agua) :
664 Armas Roba PdV (aire) :
664 Armas Roba PdV (neutral) :
670 Armas Dañosdaños de tierra :
667 Armas daños de fuego :
666 Armas daños neutrales :
666 Armas Daños críticos :
662 Armas daños con trampas :
662 Armas Potencia Trampas :
662 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
668 Armas resistencia al fuego :
663 Armas resistencia al agua :
663 Armas resistencia al aire :
662 Armas resistencia neutral :
668 Armas % resistencia a la tierra :
662 Armas % resistencia al fuego :
662 Armas % resistencia al agua :
662 Armas % resistencia al aire :
662 Armas % resistencia neutral :
662 Armas Resistencia Críticos- :
663 Armas resistencia al empuje :
663 Armas res. tierra en JcJ :
662 Armas res. fuego en JcJ :
662 Armas res. agua en JcJ :
662 Armas res. aire en JcJ :
662 Armas res. neutral en JcJ :
662 Armas % res. tierra en JcJ :
662 Armas % res. fuego en JcJ :
662 Armas % res. agua en JcJ :
662 Armas % res. aire en JcJ :
662 Armas % Res. Neutral JcJ :
662 Armas EfectosInteligencia :
427 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
427 Armas Esquiva pérdidas PA :
428 Armas al retiro de PM :
428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
428 Armas ArmasDaños (tierra) :
636 Armas Daños (neutral) :
1015 Armas Roba PdV (tierra) :
428 Armas Roba PdV (fuego) :
430 Armas Roba PdV (agua) :
429 Armas Roba PdV (aire) :
429 Armas Roba PdV (neutral) :
435 Armas Dañosdaños de tierra :
431 Armas daños de fuego :
430 Armas daños neutrales :
431 Armas daños por empuje :
427 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
427 Armas daños con trampas :
427 Armas Potencia Trampas :
427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
435 Armas resistencia al fuego :
429 Armas resistencia al agua :
430 Armas resistencia al aire :
429 Armas resistencia neutral :
435 Armas % resistencia a la tierra :
427 Armas % resistencia al fuego :
427 Armas % resistencia al agua :
427 Armas % resistencia al aire :
427 Armas % resistencia neutral :
427 Armas Resistencia Críticos- :
428 Armas resistencia al empuje :
427 Armas res. tierra en JcJ :
427 Armas res. fuego en JcJ :
427 Armas res. agua en JcJ :
427 Armas res. aire en JcJ :
427 Armas res. neutral en JcJ :
427 Armas % res. tierra en JcJ :
427 Armas % res. fuego en JcJ :
427 Armas % res. agua en JcJ :
427 Armas % res. aire en JcJ :
427 Armas % Res. Neutral JcJ :
427 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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