¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 36 para "Roba PdV (aire)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer fuego de nivel 36 para inteligencia, roba pdv (aire) y daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (aire) y daños.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
154 Armas Daños (neutral) :
453 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (aire) :
5 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños :
5 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosInteligencia :
242 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
242 Armas Esquiva pérdidas PA :
243 Armas al retiro de PM :
242 Armas Esquiva Pérdidas PM :
242 Armas ArmasDaños (tierra) :
362 Armas Daños (neutral) :
623 Armas Roba PdV (tierra) :
242 Armas Roba PdV (fuego) :
243 Armas Roba PdV (agua) :
244 Armas Roba PdV (neutral) :
246 Armas Dañosdaños de tierra :
244 Armas daños de fuego :
244 Armas daños neutrales :
244 Armas daños :
242 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
242 Armas Daños críticos :
242 Armas daños con trampas :
242 Armas Potencia Trampas :
242 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Armas resistencia al fuego :
242 Armas resistencia al agua :
242 Armas resistencia al aire :
242 Armas resistencia neutral :
245 Armas % resistencia a la tierra :
242 Armas % resistencia al fuego :
242 Armas % resistencia al agua :
242 Armas % resistencia al aire :
242 Armas % resistencia neutral :
242 Armas Resistencia Críticos- :
242 Armas resistencia al empuje :
242 Armas res. tierra en JcJ :
242 Armas res. fuego en JcJ :
242 Armas res. agua en JcJ :
242 Armas res. aire en JcJ :
242 Armas res. neutral en JcJ :
242 Armas % res. tierra en JcJ :
242 Armas % res. fuego en JcJ :
242 Armas % res. agua en JcJ :
242 Armas % res. aire en JcJ :
242 Armas % Res. Neutral JcJ :
242 Armas EfectosInteligencia :
242 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
242 Armas Esquiva pérdidas PA :
243 Armas al retiro de PM :
242 Armas Esquiva Pérdidas PM :
242 Armas ArmasDaños (tierra) :
362 Armas Daños (neutral) :
624 Armas Roba PdV (tierra) :
242 Armas Roba PdV (fuego) :
242 Armas Roba PdV (agua) :
244 Armas Roba PdV (aire) :
242 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
246 Armas Dañosdaños de tierra :
244 Armas daños de fuego :
244 Armas daños neutrales :
244 Armas daños por empuje :
242 Armas Daños críticos :
242 Armas daños con trampas :
242 Armas Potencia Trampas :
242 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Armas resistencia al fuego :
242 Armas resistencia al agua :
242 Armas resistencia al aire :
242 Armas resistencia neutral :
245 Armas % resistencia a la tierra :
242 Armas % resistencia al fuego :
242 Armas % resistencia al agua :
242 Armas % resistencia al aire :
242 Armas % resistencia neutral :
242 Armas Resistencia Críticos- :
242 Armas resistencia al empuje :
242 Armas res. tierra en JcJ :
242 Armas res. fuego en JcJ :
242 Armas res. agua en JcJ :
242 Armas res. aire en JcJ :
242 Armas res. neutral en JcJ :
242 Armas % res. tierra en JcJ :
242 Armas % res. fuego en JcJ :
242 Armas % res. agua en JcJ :
242 Armas % res. aire en JcJ :
242 Armas % Res. Neutral JcJ :
242 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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