¿ Cuáles armas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 50 para "gc" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer tierra de nivel 50 para fuerza, gc y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y potencia trampas
sin los objetos con malus.
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Sabiduría > 50Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 35Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 37Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 13..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
23 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
23 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
119 Armas Daños (neutral) :
289 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
26 Armas daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
23 Armas Potencia Trampas :
23 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
23 Armas res. fuego en JcJ :
23 Armas res. agua en JcJ :
23 Armas res. aire en JcJ :
23 Armas res. neutral en JcJ :
23 Armas % res. tierra en JcJ :
23 Armas % res. fuego en JcJ :
23 Armas % res. agua en JcJ :
23 Armas % res. aire en JcJ :
23 Armas % Res. Neutral JcJ :
23 Armas EfectosFuerza :
137 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
137 Armas Esquiva pérdidas PA :
138 Armas al retiro de PM :
138 Armas Esquiva Pérdidas PM :
138 Armas ArmasDaños (tierra) :
211 Armas Daños (neutral) :
334 Armas Roba PdV (tierra) :
137 Armas Roba PdV (fuego) :
139 Armas Roba PdV (agua) :
137 Armas Roba PdV (aire) :
139 Armas Roba PdV (neutral) :
140 Armas Dañosdaños de tierra :
139 Armas daños de fuego :
141 Armas daños neutrales :
139 Armas daños por empuje :
138 Armas Daños críticos :
137 Armas daños con trampas :
137 Armas Potencia Trampas :
137 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Armas resistencia al fuego :
138 Armas resistencia al agua :
139 Armas resistencia al aire :
139 Armas resistencia neutral :
140 Armas % resistencia a la tierra :
137 Armas % resistencia al fuego :
137 Armas % resistencia al agua :
137 Armas % resistencia al aire :
137 Armas % resistencia neutral :
137 Armas Resistencia Críticos- :
138 Armas resistencia al empuje :
137 Armas res. tierra en JcJ :
137 Armas res. fuego en JcJ :
137 Armas res. agua en JcJ :
137 Armas res. aire en JcJ :
137 Armas res. neutral en JcJ :
137 Armas % res. tierra en JcJ :
137 Armas % res. fuego en JcJ :
137 Armas % res. agua en JcJ :
137 Armas % res. aire en JcJ :
137 Armas % Res. Neutral JcJ :
137 Armas EfectosFuerza :
157 Armas - Criterio 1 GC :
157 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
157 Armas Esquiva pérdidas PA :
158 Armas al retiro de PM :
158 Armas Esquiva Pérdidas PM :
158 Armas ArmasDaños (tierra) :
230 Armas Daños (neutral) :
347 Armas Roba PdV (tierra) :
157 Armas Roba PdV (fuego) :
159 Armas Roba PdV (agua) :
157 Armas Roba PdV (aire) :
159 Armas Roba PdV (neutral) :
160 Armas Dañosdaños de tierra :
158 Armas daños de fuego :
160 Armas daños neutrales :
159 Armas daños por empuje :
158 Armas Daños críticos :
157 Armas daños con trampas :
157 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Armas resistencia al fuego :
158 Armas resistencia al agua :
159 Armas resistencia al aire :
159 Armas resistencia neutral :
160 Armas % resistencia a la tierra :
157 Armas % resistencia al fuego :
157 Armas % resistencia al agua :
157 Armas % resistencia al aire :
157 Armas % resistencia neutral :
157 Armas Resistencia Críticos- :
157 Armas resistencia al empuje :
157 Armas res. tierra en JcJ :
157 Armas res. fuego en JcJ :
157 Armas res. agua en JcJ :
157 Armas res. aire en JcJ :
157 Armas res. neutral en JcJ :
157 Armas % res. tierra en JcJ :
157 Armas % res. fuego en JcJ :
157 Armas % res. agua en JcJ :
157 Armas % res. aire en JcJ :
157 Armas % Res. Neutral JcJ :
157 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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