¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 195 para "% res. fuego en JcJ" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer tierra de nivel 195 para Fuerza, % res. fuego en JcJ y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, % res. fuego en JcJ y Potencia
sin los objetos con malus, ni los objetos con condiciones.
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
14 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (neutral) :
103 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
14 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosFuerza :
37 Armas - Criterio 1 Potencia :
37 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
38 Armas Esquiva pérdidas PA :
38 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (neutral) :
112 Armas Roba PdV (tierra) :
37 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
39 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
38 Armas daños con trampas :
37 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
39 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
39 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
37 Armas res. fuego en JcJ :
37 Armas res. agua en JcJ :
37 Armas res. aire en JcJ :
37 Armas res. neutral en JcJ :
37 Armas % res. tierra en JcJ :
37 Armas % res. agua en JcJ :
37 Armas % res. aire en JcJ :
37 Armas % Res. Neutral JcJ :
37 Armas EfectosFuerza :
24 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
25 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
25 Armas ArmasDaños (neutral) :
103 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
27 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
25 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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