¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 98 para "curas" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa aire de nivel 98 para Agilidad, curas y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, curas y al retiro de PM.
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
17 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas curas :
17 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
454 Armas Daños (neutral) :
1148 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosAgilidad :
807 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
807 Armas Esquiva pérdidas PA :
808 Armas al retiro de PM :
807 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
810 Armas ArmasDaños (tierra) :
1140 Armas Daños (fuego) :
1262 Armas Daños (neutral) :
1629 Armas Roba PdV (tierra) :
810 Armas Roba PdV (fuego) :
814 Armas Roba PdV (agua) :
812 Armas Roba PdV (aire) :
809 Armas Roba PdV (neutral) :
817 Armas Dañosdaños de tierra :
813 Armas daños de fuego :
812 Armas daños neutrales :
812 Armas daños por empuje :
809 Armas Daños críticos :
807 Armas daños con trampas :
807 Armas Potencia Trampas :
807 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
828 Armas resistencia al fuego :
823 Armas resistencia al agua :
824 Armas resistencia al aire :
823 Armas resistencia neutral :
827 Armas % resistencia a la tierra :
809 Armas % resistencia al fuego :
810 Armas % resistencia al agua :
810 Armas % resistencia al aire :
810 Armas % resistencia neutral :
810 Armas Resistencia Críticos- :
809 Armas resistencia al empuje :
808 Armas res. tierra en JcJ :
807 Armas res. fuego en JcJ :
807 Armas res. agua en JcJ :
807 Armas res. aire en JcJ :
807 Armas res. neutral en JcJ :
807 Armas % res. tierra en JcJ :
807 Armas % res. fuego en JcJ :
807 Armas % res. agua en JcJ :
807 Armas % res. aire en JcJ :
807 Armas % Res. Neutral JcJ :
807 Armas EfectosAgilidad :
819 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
819 Armas Esquiva pérdidas PA :
820 Armas Esquiva Pérdidas PM :
821 Armas curas :
819 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1153 Armas Daños (fuego) :
1269 Armas Daños (neutral) :
1634 Armas Roba PdV (tierra) :
821 Armas Roba PdV (fuego) :
824 Armas Roba PdV (agua) :
824 Armas Roba PdV (aire) :
821 Armas Roba PdV (neutral) :
829 Armas Dañosdaños de tierra :
826 Armas daños de fuego :
824 Armas daños neutrales :
824 Armas daños por empuje :
821 Armas Daños críticos :
819 Armas daños con trampas :
819 Armas Potencia Trampas :
819 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
839 Armas resistencia al fuego :
836 Armas resistencia al agua :
837 Armas resistencia al aire :
835 Armas resistencia neutral :
839 Armas % resistencia a la tierra :
821 Armas % resistencia al fuego :
822 Armas % resistencia al agua :
822 Armas % resistencia al aire :
822 Armas % resistencia neutral :
822 Armas Resistencia Críticos- :
820 Armas resistencia al empuje :
820 Armas res. tierra en JcJ :
819 Armas res. fuego en JcJ :
819 Armas res. agua en JcJ :
819 Armas res. aire en JcJ :
819 Armas res. neutral en JcJ :
819 Armas % res. tierra en JcJ :
819 Armas % res. fuego en JcJ :
819 Armas % res. agua en JcJ :
819 Armas % res. aire en JcJ :
819 Armas % Res. Neutral JcJ :
819 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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