¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 98 para "pm" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 98 para agilidad, pm y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pm y gc.
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 25Agilidad > 67Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
93 Armas - Criterio 2 GC :
93 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
93 Armas Esquiva pérdidas PA :
94 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
95 Armas ArmasDaños (tierra) :
525 Armas Daños (neutral) :
1169 Armas Roba PdV (tierra) :
95 Armas Roba PdV (fuego) :
98 Armas Roba PdV (agua) :
97 Armas Roba PdV (aire) :
100 Armas Roba PdV (neutral) :
104 Armas Dañosdaños de tierra :
98 Armas daños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
95 Armas daños con trampas :
93 Armas Potencia Trampas :
93 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Armas resistencia al fuego :
111 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
109 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
95 Armas % resistencia al fuego :
95 Armas % resistencia al agua :
96 Armas % resistencia al aire :
96 Armas % resistencia neutral :
96 Armas Resistencia Críticos- :
93 Armas resistencia al empuje :
94 Armas res. tierra en JcJ :
93 Armas res. fuego en JcJ :
93 Armas res. agua en JcJ :
93 Armas res. aire en JcJ :
93 Armas res. neutral en JcJ :
93 Armas % res. tierra en JcJ :
93 Armas % res. fuego en JcJ :
93 Armas % res. agua en JcJ :
93 Armas % res. aire en JcJ :
93 Armas % Res. Neutral JcJ :
93 Armas EfectosAgilidad :
868 Armas - Criterio 1 GC :
868 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
868 Armas Esquiva pérdidas PA :
869 Armas al retiro de PM :
870 Armas Esquiva Pérdidas PM :
870 Armas ArmasDaños (tierra) :
1196 Armas Daños (fuego) :
1317 Armas Daños (neutral) :
1651 Armas Roba PdV (tierra) :
870 Armas Roba PdV (fuego) :
872 Armas Roba PdV (agua) :
871 Armas Roba PdV (aire) :
870 Armas Roba PdV (neutral) :
877 Armas Dañosdaños de tierra :
873 Armas daños de fuego :
872 Armas daños neutrales :
872 Armas daños por empuje :
870 Armas Daños críticos :
868 Armas daños con trampas :
868 Armas Potencia Trampas :
868 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
889 Armas resistencia al fuego :
885 Armas resistencia al agua :
886 Armas resistencia al aire :
884 Armas resistencia neutral :
888 Armas % resistencia a la tierra :
870 Armas % resistencia al fuego :
870 Armas % resistencia al agua :
871 Armas % resistencia al aire :
871 Armas % resistencia neutral :
870 Armas Resistencia Críticos- :
868 Armas resistencia al empuje :
869 Armas res. tierra en JcJ :
868 Armas res. fuego en JcJ :
868 Armas res. agua en JcJ :
868 Armas res. aire en JcJ :
868 Armas res. neutral en JcJ :
868 Armas % res. tierra en JcJ :
868 Armas % res. fuego en JcJ :
868 Armas % res. agua en JcJ :
868 Armas % res. aire en JcJ :
868 Armas % Res. Neutral JcJ :
868 Armas EfectosAgilidad :
808 Armas - Criterio 1 PM :
808 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
808 Armas Esquiva pérdidas PA :
809 Armas al retiro de PM :
810 Armas Esquiva Pérdidas PM :
811 Armas ArmasDaños (tierra) :
1142 Armas Daños (fuego) :
1264 Armas Daños (neutral) :
1628 Armas Roba PdV (tierra) :
811 Armas Roba PdV (fuego) :
815 Armas Roba PdV (agua) :
813 Armas Roba PdV (aire) :
810 Armas Roba PdV (neutral) :
818 Armas Dañosdaños de tierra :
815 Armas daños de fuego :
814 Armas daños neutrales :
813 Armas daños por empuje :
810 Armas Daños críticos :
808 Armas daños con trampas :
808 Armas Potencia Trampas :
808 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
829 Armas resistencia al fuego :
825 Armas resistencia al agua :
826 Armas resistencia al aire :
824 Armas resistencia neutral :
828 Armas % resistencia a la tierra :
810 Armas % resistencia al fuego :
811 Armas % resistencia al agua :
811 Armas % resistencia al aire :
811 Armas % resistencia neutral :
811 Armas Resistencia Críticos- :
810 Armas resistencia al empuje :
809 Armas res. tierra en JcJ :
808 Armas res. fuego en JcJ :
808 Armas res. agua en JcJ :
808 Armas res. aire en JcJ :
808 Armas res. neutral en JcJ :
808 Armas % res. tierra en JcJ :
808 Armas % res. fuego en JcJ :
808 Armas % res. agua en JcJ :
808 Armas % res. aire en JcJ :
808 Armas % Res. Neutral JcJ :
808 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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