¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 98 para "Vitalidad" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 98 para agilidad, vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños (tierra).
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -30..-24Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 14..25Suerte : 26..50Agilidad : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Suerte : 20Agilidad : 70Vitalidad : 45
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1137 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1137 Armas Esquiva pérdidas PA :
1138 Armas al retiro de PM :
1138 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1139 Armas ArmasDaños (tierra) :
1137 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1548 Armas Daños (neutral) :
1934 Armas Roba PdV (tierra) :
1137 Armas Roba PdV (fuego) :
1139 Armas Roba PdV (agua) :
1139 Armas Roba PdV (aire) :
1140 Armas Roba PdV (neutral) :
1141 Armas Dañosdaños de tierra :
1139 Armas daños de fuego :
1143 Armas daños de agua :
1140 Armas daños de aire :
1141 Armas daños neutrales :
1139 Armas Reenvía daños :
1137 Armas daños por empuje :
1138 Armas Daños críticos :
1138 Armas daños con trampas :
1137 Armas Potencia Trampas :
1137 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1147 Armas resistencia al fuego :
1146 Armas resistencia al agua :
1147 Armas resistencia al aire :
1147 Armas resistencia neutral :
1147 Armas % resistencia a la tierra :
1138 Armas % resistencia al fuego :
1138 Armas % resistencia al agua :
1138 Armas % resistencia al aire :
1138 Armas % resistencia neutral :
1138 Armas Resistencia Críticos- :
1138 Armas resistencia al empuje :
1138 Armas res. tierra en JcJ :
1137 Armas res. fuego en JcJ :
1137 Armas res. agua en JcJ :
1137 Armas res. aire en JcJ :
1137 Armas res. neutral en JcJ :
1137 Armas % res. tierra en JcJ :
1137 Armas % res. fuego en JcJ :
1137 Armas % res. agua en JcJ :
1137 Armas % res. aire en JcJ :
1137 Armas % Res. Neutral JcJ :
1137 Armas EfectosAgilidad :
1139 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1139 Armas Esquiva pérdidas PA :
1140 Armas al retiro de PM :
1140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1141 Armas ArmasDaños (tierra) :
1139 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1569 Armas Daños (neutral) :
1959 Armas Roba PdV (tierra) :
1142 Armas Roba PdV (fuego) :
1145 Armas Roba PdV (agua) :
1144 Armas Roba PdV (aire) :
1141 Armas Roba PdV (neutral) :
1149 Armas Dañosdaños de tierra :
1142 Armas daños de fuego :
1145 Armas daños de agua :
1144 Armas daños de aire :
1144 Armas daños neutrales :
1142 Armas Reenvía daños :
1139 Armas daños por empuje :
1141 Armas Daños críticos :
1139 Armas daños con trampas :
1139 Armas Potencia Trampas :
1139 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1158 Armas resistencia al fuego :
1153 Armas resistencia al agua :
1154 Armas resistencia al aire :
1154 Armas resistencia neutral :
1157 Armas % resistencia a la tierra :
1141 Armas % resistencia al fuego :
1142 Armas % resistencia al agua :
1142 Armas % resistencia al aire :
1141 Armas % resistencia neutral :
1140 Armas Resistencia Críticos- :
1141 Armas resistencia al empuje :
1140 Armas res. tierra en JcJ :
1139 Armas res. fuego en JcJ :
1139 Armas res. agua en JcJ :
1139 Armas res. aire en JcJ :
1139 Armas res. neutral en JcJ :
1139 Armas % res. tierra en JcJ :
1139 Armas % res. fuego en JcJ :
1139 Armas % res. agua en JcJ :
1139 Armas % res. aire en JcJ :
1139 Armas % Res. Neutral JcJ :
1139 Armas EfectosAgilidad :
1412 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1412 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1412 Armas Esquiva pérdidas PA :
1413 Armas al retiro de PM :
1413 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1414 Armas ArmasDaños (fuego) :
1751 Armas Daños (neutral) :
1983 Armas Roba PdV (tierra) :
1412 Armas Roba PdV (fuego) :
1413 Armas Roba PdV (agua) :
1414 Armas Roba PdV (aire) :
1412 Armas Roba PdV (neutral) :
1415 Armas Dañosdaños de tierra :
1415 Armas daños de fuego :
1418 Armas daños de agua :
1416 Armas daños de aire :
1415 Armas daños neutrales :
1414 Armas Reenvía daños :
1412 Armas daños por empuje :
1413 Armas Daños críticos :
1412 Armas daños con trampas :
1412 Armas Potencia Trampas :
1412 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1423 Armas resistencia al fuego :
1422 Armas resistencia al agua :
1423 Armas resistencia al aire :
1423 Armas resistencia neutral :
1423 Armas % resistencia a la tierra :
1413 Armas % resistencia al fuego :
1413 Armas % resistencia al agua :
1413 Armas % resistencia al aire :
1413 Armas % resistencia neutral :
1413 Armas Resistencia Críticos- :
1413 Armas resistencia al empuje :
1413 Armas res. tierra en JcJ :
1412 Armas res. fuego en JcJ :
1412 Armas res. agua en JcJ :
1412 Armas res. aire en JcJ :
1412 Armas res. neutral en JcJ :
1412 Armas % res. tierra en JcJ :
1412 Armas % res. fuego en JcJ :
1412 Armas % res. agua en JcJ :
1412 Armas % res. aire en JcJ :
1412 Armas % Res. Neutral JcJ :
1412 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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