¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 98 para "daños con trampas" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa aire de nivel 98 para agilidad, daños con trampas y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y pm.
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
444 Armas Daños (neutral) :
1140 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
6 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosAgilidad :
808 Armas - Criterio 1 PM :
808 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
808 Armas Esquiva pérdidas PA :
809 Armas al retiro de PM :
810 Armas Esquiva Pérdidas PM :
811 Armas ArmasDaños (tierra) :
1142 Armas Daños (fuego) :
1264 Armas Daños (neutral) :
1628 Armas Roba PdV (tierra) :
811 Armas Roba PdV (fuego) :
815 Armas Roba PdV (agua) :
813 Armas Roba PdV (aire) :
810 Armas Roba PdV (neutral) :
818 Armas Dañosdaños de tierra :
815 Armas daños de fuego :
814 Armas daños neutrales :
813 Armas daños por empuje :
810 Armas Daños críticos :
808 Armas Potencia Trampas :
808 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
829 Armas resistencia al fuego :
825 Armas resistencia al agua :
826 Armas resistencia al aire :
824 Armas resistencia neutral :
828 Armas % resistencia a la tierra :
810 Armas % resistencia al fuego :
811 Armas % resistencia al agua :
811 Armas % resistencia al aire :
811 Armas % resistencia neutral :
811 Armas Resistencia Críticos- :
810 Armas resistencia al empuje :
809 Armas res. tierra en JcJ :
808 Armas res. fuego en JcJ :
808 Armas res. agua en JcJ :
808 Armas res. aire en JcJ :
808 Armas res. neutral en JcJ :
808 Armas % res. tierra en JcJ :
808 Armas % res. fuego en JcJ :
808 Armas % res. agua en JcJ :
808 Armas % res. aire en JcJ :
808 Armas % Res. Neutral JcJ :
808 Armas EfectosAgilidad :
805 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
805 Armas Esquiva pérdidas PA :
806 Armas al retiro de PM :
807 Armas Esquiva Pérdidas PM :
808 Armas ArmasDaños (tierra) :
1139 Armas Daños (fuego) :
1261 Armas Daños (neutral) :
1627 Armas Roba PdV (tierra) :
808 Armas Roba PdV (fuego) :
812 Armas Roba PdV (agua) :
810 Armas Roba PdV (aire) :
807 Armas Roba PdV (neutral) :
815 Armas Dañosdaños de tierra :
812 Armas daños de fuego :
811 Armas daños neutrales :
810 Armas daños por empuje :
807 Armas Daños críticos :
805 Armas daños con trampas :
805 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
805 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
826 Armas resistencia al fuego :
822 Armas resistencia al agua :
823 Armas resistencia al aire :
821 Armas resistencia neutral :
825 Armas % resistencia a la tierra :
807 Armas % resistencia al fuego :
808 Armas % resistencia al agua :
808 Armas % resistencia al aire :
808 Armas % resistencia neutral :
808 Armas Resistencia Críticos- :
807 Armas resistencia al empuje :
806 Armas res. tierra en JcJ :
805 Armas res. fuego en JcJ :
805 Armas res. agua en JcJ :
805 Armas res. aire en JcJ :
805 Armas res. neutral en JcJ :
805 Armas % res. tierra en JcJ :
805 Armas % res. fuego en JcJ :
805 Armas % res. agua en JcJ :
805 Armas % res. aire en JcJ :
805 Armas % Res. Neutral JcJ :
805 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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