¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 98 para "curas", "Roba PdV (aire)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 98 para curas, Roba PdV (aire) y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en curas, Roba PdV (aire) y Agilidad.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
807 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
807 Armas Esquiva pérdidas PA :
808 Armas al retiro de PM :
809 Armas Esquiva Pérdidas PM :
810 Armas ArmasDaños (tierra) :
1141 Armas Daños (fuego) :
1263 Armas Daños (neutral) :
1628 Armas Roba PdV (tierra) :
810 Armas Roba PdV (fuego) :
814 Armas Roba PdV (agua) :
812 Armas Roba PdV (aire) :
807 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
817 Armas Dañosdaños de tierra :
814 Armas daños de fuego :
813 Armas daños neutrales :
812 Armas daños por empuje :
809 Armas Daños críticos :
807 Armas daños con trampas :
807 Armas Potencia Trampas :
807 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
828 Armas resistencia al fuego :
824 Armas resistencia al agua :
825 Armas resistencia al aire :
823 Armas resistencia neutral :
827 Armas % resistencia a la tierra :
809 Armas % resistencia al fuego :
810 Armas % resistencia al agua :
810 Armas % resistencia al aire :
810 Armas % resistencia neutral :
810 Armas Resistencia Críticos- :
809 Armas resistencia al empuje :
808 Armas res. tierra en JcJ :
807 Armas res. fuego en JcJ :
807 Armas res. agua en JcJ :
807 Armas res. aire en JcJ :
807 Armas res. neutral en JcJ :
807 Armas % res. tierra en JcJ :
807 Armas % res. fuego en JcJ :
807 Armas % res. agua en JcJ :
807 Armas % res. aire en JcJ :
807 Armas % Res. Neutral JcJ :
807 Armas EfectosAgilidad :
819 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
819 Armas Esquiva pérdidas PA :
820 Armas al retiro de PM :
821 Armas Esquiva Pérdidas PM :
821 Armas curas :
819 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
1153 Armas Daños (fuego) :
1269 Armas Daños (neutral) :
1634 Armas Roba PdV (tierra) :
821 Armas Roba PdV (fuego) :
824 Armas Roba PdV (agua) :
824 Armas Roba PdV (neutral) :
829 Armas Dañosdaños de tierra :
826 Armas daños de fuego :
824 Armas daños neutrales :
824 Armas daños por empuje :
821 Armas Daños críticos :
819 Armas daños con trampas :
819 Armas Potencia Trampas :
819 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
839 Armas resistencia al fuego :
836 Armas resistencia al agua :
837 Armas resistencia al aire :
835 Armas resistencia neutral :
839 Armas % resistencia a la tierra :
821 Armas % resistencia al fuego :
822 Armas % resistencia al agua :
822 Armas % resistencia al aire :
822 Armas % resistencia neutral :
822 Armas Resistencia Críticos- :
820 Armas resistencia al empuje :
820 Armas res. tierra en JcJ :
819 Armas res. fuego en JcJ :
819 Armas res. agua en JcJ :
819 Armas res. aire en JcJ :
819 Armas res. neutral en JcJ :
819 Armas % res. tierra en JcJ :
819 Armas % res. fuego en JcJ :
819 Armas % res. agua en JcJ :
819 Armas % res. aire en JcJ :
819 Armas % Res. Neutral JcJ :
819 Armas Efectosal retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas curas :
22 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
460 Armas Daños (neutral) :
1149 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
27 Armas daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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