¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 145 para "daños" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 145 para Vitalidad, daños y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños y daños de tierra.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
100 Armas Esquiva pérdidas PA :
102 Armas al retiro de PM :
105 Armas Esquiva Pérdidas PM :
103 Armas ArmasDaños (tierra) :
763 Armas Daños (neutral) :
1628 Armas Roba PdV (tierra) :
107 Armas Roba PdV (fuego) :
119 Armas Roba PdV (agua) :
116 Armas Roba PdV (aire) :
111 Armas Roba PdV (neutral) :
112 Armas Dañosdaños de tierra :
100 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
106 Armas daños neutrales :
103 Armas daños :
100 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
102 Armas Daños críticos :
102 Armas daños con trampas :
101 Armas Potencia Trampas :
100 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Armas resistencia al fuego :
123 Armas resistencia al agua :
119 Armas resistencia al aire :
120 Armas resistencia neutral :
128 Armas % resistencia a la tierra :
109 Armas % resistencia al fuego :
116 Armas % resistencia al agua :
109 Armas % resistencia al aire :
115 Armas % resistencia neutral :
111 Armas Resistencia Críticos- :
104 Armas resistencia al empuje :
102 Armas res. tierra en JcJ :
100 Armas res. fuego en JcJ :
100 Armas res. agua en JcJ :
100 Armas res. aire en JcJ :
100 Armas res. neutral en JcJ :
100 Armas % res. tierra en JcJ :
100 Armas % res. fuego en JcJ :
100 Armas % res. agua en JcJ :
100 Armas % res. aire en JcJ :
100 Armas % Res. Neutral JcJ :
100 Armas EfectosVitalidad :
1348 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1348 Armas Esquiva pérdidas PA :
1349 Armas al retiro de PM :
1349 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1350 Armas ArmasDaños (tierra) :
1823 Armas Daños (fuego) :
1913 Armas Daños (neutral) :
2374 Armas Roba PdV (tierra) :
1349 Armas Roba PdV (fuego) :
1351 Armas Roba PdV (agua) :
1352 Armas Roba PdV (aire) :
1352 Armas Roba PdV (neutral) :
1354 Armas Dañosdaños de tierra :
1348 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
1352 Armas daños de agua :
1349 Armas daños de aire :
1350 Armas daños neutrales :
1350 Armas Reenvía daños :
1348 Armas daños por empuje :
1348 Armas Daños críticos :
1349 Armas daños con trampas :
1348 Armas Potencia Trampas :
1348 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1362 Armas resistencia al fuego :
1359 Armas resistencia al agua :
1360 Armas resistencia al aire :
1360 Armas resistencia neutral :
1363 Armas % resistencia a la tierra :
1349 Armas % resistencia al fuego :
1353 Armas % resistencia al agua :
1351 Armas % resistencia al aire :
1352 Armas % resistencia neutral :
1351 Armas Resistencia Críticos- :
1349 Armas resistencia al empuje :
1349 Armas res. tierra en JcJ :
1348 Armas res. fuego en JcJ :
1348 Armas res. agua en JcJ :
1348 Armas res. aire en JcJ :
1348 Armas res. neutral en JcJ :
1348 Armas % res. tierra en JcJ :
1348 Armas % res. fuego en JcJ :
1348 Armas % res. agua en JcJ :
1348 Armas % res. aire en JcJ :
1348 Armas % Res. Neutral JcJ :
1348 Armas EfectosVitalidad :
1382 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1382 Armas Esquiva pérdidas PA :
1383 Armas al retiro de PM :
1383 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1384 Armas ArmasDaños (tierra) :
1858 Armas Daños (fuego) :
1942 Armas Daños (neutral) :
2380 Armas Roba PdV (tierra) :
1383 Armas Roba PdV (fuego) :
1384 Armas Roba PdV (agua) :
1385 Armas Roba PdV (aire) :
1384 Armas Roba PdV (neutral) :
1386 Armas Dañosdaños de fuego :
1388 Armas daños de agua :
1386 Armas daños de aire :
1386 Armas daños neutrales :
1384 Armas daños :
1382 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1382 Armas daños por empuje :
1383 Armas Daños críticos :
1382 Armas daños con trampas :
1382 Armas Potencia Trampas :
1382 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1394 Armas resistencia al fuego :
1392 Armas resistencia al agua :
1393 Armas resistencia al aire :
1393 Armas resistencia neutral :
1395 Armas % resistencia a la tierra :
1383 Armas % resistencia al fuego :
1385 Armas % resistencia al agua :
1384 Armas % resistencia al aire :
1384 Armas % resistencia neutral :
1385 Armas Resistencia Críticos- :
1383 Armas resistencia al empuje :
1384 Armas res. tierra en JcJ :
1382 Armas res. fuego en JcJ :
1382 Armas res. agua en JcJ :
1382 Armas res. aire en JcJ :
1382 Armas res. neutral en JcJ :
1382 Armas % res. tierra en JcJ :
1382 Armas % res. fuego en JcJ :
1382 Armas % res. agua en JcJ :
1382 Armas % res. aire en JcJ :
1382 Armas % Res. Neutral JcJ :
1382 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.