¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 145 para "Daños críticos" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 145 para vitalidad, daños críticos y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y daños (neutral)
sin las encarnaciones.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 151Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 33..95Suerte : 6..15Vitalidad : 48..140Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 136Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 41..80Suerte : 34..65Vitalidad : 61..120
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1600 Armas Esquiva pérdidas PA :
1600 Armas al retiro de PM :
1603 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1602 Armas ArmasDaños (tierra) :
2273 Armas Daños (fuego) :
2380 Armas Daños (neutral) :
1600 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1605 Armas Roba PdV (fuego) :
1611 Armas Roba PdV (agua) :
1609 Armas Roba PdV (aire) :
1606 Armas Roba PdV (neutral) :
1609 Armas Dañosdaños de tierra :
1602 Armas daños de fuego :
1605 Armas daños de agua :
1605 Armas daños de aire :
1603 Armas daños neutrales :
1600 Armas Reenvía daños :
1600 Armas daños por empuje :
1601 Armas Daños críticos :
1600 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1601 Armas Potencia Trampas :
1601 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1611 Armas resistencia al fuego :
1609 Armas resistencia al agua :
1609 Armas resistencia al aire :
1607 Armas resistencia neutral :
1609 Armas % resistencia a la tierra :
1603 Armas % resistencia al fuego :
1606 Armas % resistencia al agua :
1603 Armas % resistencia al aire :
1607 Armas % resistencia neutral :
1604 Armas Resistencia Críticos- :
1603 Armas resistencia al empuje :
1600 Armas res. tierra en JcJ :
1600 Armas res. fuego en JcJ :
1600 Armas res. agua en JcJ :
1600 Armas res. aire en JcJ :
1600 Armas res. neutral en JcJ :
1600 Armas % res. tierra en JcJ :
1600 Armas % res. fuego en JcJ :
1600 Armas % res. agua en JcJ :
1600 Armas % res. aire en JcJ :
1600 Armas % Res. Neutral JcJ :
1600 Armas EfectosVitalidad :
2373 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2373 Armas Esquiva pérdidas PA :
2373 Armas al retiro de PM :
2374 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2374 Armas ArmasDaños (tierra) :
2849 Armas Daños (fuego) :
2932 Armas Daños (neutral) :
2373 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2374 Armas Roba PdV (fuego) :
2374 Armas Roba PdV (agua) :
2376 Armas Roba PdV (aire) :
2376 Armas Roba PdV (neutral) :
2377 Armas Dañosdaños de tierra :
2374 Armas daños de fuego :
2376 Armas daños de agua :
2375 Armas daños de aire :
2375 Armas daños neutrales :
2373 Armas Reenvía daños :
2373 Armas daños por empuje :
2373 Armas daños con trampas :
2373 Armas Potencia Trampas :
2373 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2382 Armas resistencia al fuego :
2378 Armas resistencia al agua :
2379 Armas resistencia al aire :
2379 Armas resistencia neutral :
2382 Armas % resistencia a la tierra :
2373 Armas % resistencia al fuego :
2374 Armas % resistencia al agua :
2373 Armas % resistencia al aire :
2374 Armas % resistencia neutral :
2373 Armas Resistencia Críticos- :
2374 Armas resistencia al empuje :
2373 Armas res. tierra en JcJ :
2373 Armas res. fuego en JcJ :
2373 Armas res. agua en JcJ :
2373 Armas res. aire en JcJ :
2373 Armas res. neutral en JcJ :
2373 Armas % res. tierra en JcJ :
2373 Armas % res. fuego en JcJ :
2373 Armas % res. agua en JcJ :
2373 Armas % res. aire en JcJ :
2373 Armas % Res. Neutral JcJ :
2373 Armas EfectosVitalidad :
1346 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1346 Armas Esquiva pérdidas PA :
1347 Armas al retiro de PM :
1347 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1348 Armas ArmasDaños (tierra) :
1822 Armas Daños (fuego) :
1911 Armas Roba PdV (tierra) :
1347 Armas Roba PdV (fuego) :
1349 Armas Roba PdV (agua) :
1350 Armas Roba PdV (aire) :
1349 Armas Roba PdV (neutral) :
1352 Armas Dañosdaños de tierra :
1349 Armas daños de fuego :
1352 Armas daños de agua :
1350 Armas daños de aire :
1350 Armas daños neutrales :
1348 Armas Reenvía daños :
1346 Armas daños por empuje :
1347 Armas Daños críticos :
1346 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1346 Armas Potencia Trampas :
1346 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1360 Armas resistencia al fuego :
1357 Armas resistencia al agua :
1358 Armas resistencia al aire :
1358 Armas resistencia neutral :
1361 Armas % resistencia a la tierra :
1347 Armas % resistencia al fuego :
1351 Armas % resistencia al agua :
1349 Armas % resistencia al aire :
1350 Armas % resistencia neutral :
1349 Armas Resistencia Críticos- :
1347 Armas resistencia al empuje :
1348 Armas res. tierra en JcJ :
1346 Armas res. fuego en JcJ :
1346 Armas res. agua en JcJ :
1346 Armas res. aire en JcJ :
1346 Armas res. neutral en JcJ :
1346 Armas % res. tierra en JcJ :
1346 Armas % res. fuego en JcJ :
1346 Armas % res. agua en JcJ :
1346 Armas % res. aire en JcJ :
1346 Armas % Res. Neutral JcJ :
1346 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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