¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 145 para "PM" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 145 para vitalidad, pm y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pm y daños de agua.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
24 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
697 Armas Daños (neutral) :
1607 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
46 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
42 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños de agua :
24 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
29 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
56 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
43 Armas % resistencia neutral :
41 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
25 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosVitalidad :
1349 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1349 Armas Esquiva pérdidas PA :
1350 Armas al retiro de PM :
1350 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1351 Armas ArmasDaños (tierra) :
1824 Armas Daños (fuego) :
1914 Armas Daños (neutral) :
2375 Armas Roba PdV (tierra) :
1350 Armas Roba PdV (fuego) :
1352 Armas Roba PdV (agua) :
1353 Armas Roba PdV (aire) :
1353 Armas Roba PdV (neutral) :
1355 Armas Dañosdaños de tierra :
1349 Armas daños de fuego :
1353 Armas daños de agua :
1349 Armas - Criterio 3 daños de aire :
1351 Armas daños neutrales :
1351 Armas Reenvía daños :
1349 Armas daños por empuje :
1349 Armas Daños críticos :
1350 Armas daños con trampas :
1349 Armas Potencia Trampas :
1349 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1363 Armas resistencia al fuego :
1360 Armas resistencia al agua :
1361 Armas resistencia al aire :
1361 Armas resistencia neutral :
1364 Armas % resistencia a la tierra :
1350 Armas % resistencia al fuego :
1354 Armas % resistencia al agua :
1352 Armas % resistencia al aire :
1353 Armas % resistencia neutral :
1352 Armas Resistencia Críticos- :
1350 Armas resistencia al empuje :
1350 Armas res. tierra en JcJ :
1349 Armas res. fuego en JcJ :
1349 Armas res. agua en JcJ :
1349 Armas res. aire en JcJ :
1349 Armas res. neutral en JcJ :
1349 Armas % res. tierra en JcJ :
1349 Armas % res. fuego en JcJ :
1349 Armas % res. agua en JcJ :
1349 Armas % res. aire en JcJ :
1349 Armas % Res. Neutral JcJ :
1349 Armas EfectosVitalidad :
1351 Armas - Criterio 1 PM :
1351 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1351 Armas Esquiva pérdidas PA :
1352 Armas al retiro de PM :
1352 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1353 Armas ArmasDaños (tierra) :
1827 Armas Daños (fuego) :
1916 Armas Daños (neutral) :
2374 Armas Roba PdV (tierra) :
1352 Armas Roba PdV (fuego) :
1354 Armas Roba PdV (agua) :
1355 Armas Roba PdV (aire) :
1355 Armas Roba PdV (neutral) :
1357 Armas Dañosdaños de tierra :
1354 Armas daños de fuego :
1357 Armas daños de aire :
1355 Armas daños neutrales :
1353 Armas Reenvía daños :
1351 Armas daños por empuje :
1352 Armas Daños críticos :
1352 Armas daños con trampas :
1351 Armas Potencia Trampas :
1351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1365 Armas resistencia al fuego :
1362 Armas resistencia al agua :
1363 Armas resistencia al aire :
1363 Armas resistencia neutral :
1366 Armas % resistencia a la tierra :
1352 Armas % resistencia al fuego :
1356 Armas % resistencia al agua :
1354 Armas % resistencia al aire :
1355 Armas % resistencia neutral :
1354 Armas Resistencia Críticos- :
1352 Armas resistencia al empuje :
1353 Armas res. tierra en JcJ :
1351 Armas res. fuego en JcJ :
1351 Armas res. agua en JcJ :
1351 Armas res. aire en JcJ :
1351 Armas res. neutral en JcJ :
1351 Armas % res. tierra en JcJ :
1351 Armas % res. fuego en JcJ :
1351 Armas % res. agua en JcJ :
1351 Armas % res. aire en JcJ :
1351 Armas % Res. Neutral JcJ :
1351 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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