¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 145 para "huida" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 145 para vitalidad, huida y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños (tierra)
sin las armas etéreas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
75 Armas Esquiva pérdidas PA :
77 Armas al retiro de PM :
79 Armas Esquiva Pérdidas PM :
77 Armas huida :
75 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
75 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
566 Armas Roba PdV (tierra) :
84 Armas Roba PdV (fuego) :
95 Armas Roba PdV (agua) :
96 Armas Roba PdV (aire) :
93 Armas Roba PdV (neutral) :
95 Armas Dañosdaños de tierra :
78 Armas daños neutrales :
79 Armas daños por empuje :
77 Armas daños con trampas :
77 Armas Potencia Trampas :
77 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Armas resistencia al fuego :
99 Armas resistencia al agua :
95 Armas resistencia al aire :
100 Armas resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
85 Armas % resistencia al fuego :
93 Armas % resistencia al agua :
87 Armas % resistencia al aire :
92 Armas % resistencia neutral :
89 Armas Resistencia Críticos- :
79 Armas resistencia al empuje :
77 Armas res. tierra en JcJ :
75 Armas res. fuego en JcJ :
75 Armas res. agua en JcJ :
75 Armas res. aire en JcJ :
75 Armas res. neutral en JcJ :
75 Armas % res. tierra en JcJ :
75 Armas % res. fuego en JcJ :
75 Armas % res. agua en JcJ :
75 Armas % res. aire en JcJ :
75 Armas % Res. Neutral JcJ :
75 Armas EfectosVitalidad :
370 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
370 Armas Esquiva pérdidas PA :
371 Armas al retiro de PM :
371 Armas Esquiva Pérdidas PM :
372 Armas ArmasDaños (tierra) :
370 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
656 Armas Roba PdV (tierra) :
371 Armas Roba PdV (fuego) :
373 Armas Roba PdV (agua) :
374 Armas Roba PdV (aire) :
374 Armas Roba PdV (neutral) :
376 Armas Dañosdaños de tierra :
372 Armas daños de fuego :
376 Armas daños neutrales :
372 Armas daños por empuje :
371 Armas Daños críticos :
371 Armas daños con trampas :
370 Armas Potencia Trampas :
370 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
382 Armas resistencia al fuego :
380 Armas resistencia al agua :
381 Armas resistencia al aire :
381 Armas resistencia neutral :
383 Armas % resistencia a la tierra :
371 Armas % resistencia al fuego :
375 Armas % resistencia al agua :
373 Armas % resistencia al aire :
374 Armas % resistencia neutral :
373 Armas Resistencia Críticos- :
371 Armas resistencia al empuje :
372 Armas res. tierra en JcJ :
370 Armas res. fuego en JcJ :
370 Armas res. agua en JcJ :
370 Armas res. aire en JcJ :
370 Armas res. neutral en JcJ :
370 Armas % res. tierra en JcJ :
370 Armas % res. fuego en JcJ :
370 Armas % res. agua en JcJ :
370 Armas % res. aire en JcJ :
370 Armas % Res. Neutral JcJ :
370 Armas EfectosVitalidad :
326 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
326 Armas Esquiva pérdidas PA :
327 Armas al retiro de PM :
327 Armas Esquiva Pérdidas PM :
328 Armas huida :
326 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
609 Armas Roba PdV (tierra) :
327 Armas Roba PdV (fuego) :
329 Armas Roba PdV (agua) :
330 Armas Roba PdV (aire) :
330 Armas Roba PdV (neutral) :
332 Armas Dañosdaños de tierra :
328 Armas daños de fuego :
331 Armas daños neutrales :
328 Armas daños por empuje :
326 Armas Daños críticos :
327 Armas daños con trampas :
326 Armas Potencia Trampas :
326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
340 Armas resistencia al fuego :
337 Armas resistencia al agua :
338 Armas resistencia al aire :
338 Armas resistencia neutral :
341 Armas % resistencia a la tierra :
327 Armas % resistencia al fuego :
331 Armas % resistencia al agua :
329 Armas % resistencia al aire :
330 Armas % resistencia neutral :
329 Armas Resistencia Críticos- :
327 Armas resistencia al empuje :
327 Armas res. tierra en JcJ :
326 Armas res. fuego en JcJ :
326 Armas res. agua en JcJ :
326 Armas res. aire en JcJ :
326 Armas res. neutral en JcJ :
326 Armas % res. tierra en JcJ :
326 Armas % res. fuego en JcJ :
326 Armas % res. agua en JcJ :
326 Armas % res. aire en JcJ :
326 Armas % Res. Neutral JcJ :
326 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.