¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 145 para "placaje" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 145 para vitalidad, placaje y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, placaje y suerte.
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1210 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1210 Armas Esquiva pérdidas PA :
1211 Armas al retiro de PM :
1213 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1214 Armas placaje :
1210 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1710 Armas Daños (fuego) :
1823 Armas Daños (neutral) :
2375 Armas Roba PdV (tierra) :
1219 Armas Roba PdV (fuego) :
1231 Armas Roba PdV (agua) :
1213 Armas Roba PdV (aire) :
1224 Armas Roba PdV (neutral) :
1227 Armas Dañosdaños de tierra :
1218 Armas daños de fuego :
1217 Armas daños de agua :
1215 Armas daños de aire :
1218 Armas daños neutrales :
1216 Armas Reenvía daños :
1210 Armas daños por empuje :
1213 Armas Daños críticos :
1211 Armas daños con trampas :
1212 Armas Potencia Trampas :
1212 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1232 Armas resistencia al fuego :
1233 Armas resistencia al agua :
1229 Armas resistencia al aire :
1229 Armas resistencia neutral :
1237 Armas % resistencia a la tierra :
1217 Armas % resistencia al fuego :
1227 Armas % resistencia al agua :
1221 Armas % resistencia al aire :
1227 Armas % resistencia neutral :
1225 Armas Resistencia Críticos- :
1212 Armas resistencia al empuje :
1211 Armas res. tierra en JcJ :
1210 Armas res. fuego en JcJ :
1210 Armas res. agua en JcJ :
1210 Armas res. aire en JcJ :
1210 Armas res. neutral en JcJ :
1210 Armas % res. tierra en JcJ :
1210 Armas % res. fuego en JcJ :
1210 Armas % res. agua en JcJ :
1210 Armas % res. aire en JcJ :
1210 Armas % Res. Neutral JcJ :
1210 Armas EfectosSuerte :
2187 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
2187 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2187 Armas Esquiva pérdidas PA :
2188 Armas al retiro de PM :
2188 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2189 Armas ArmasDaños (tierra) :
2533 Armas Daños (fuego) :
2630 Armas Daños (neutral) :
2927 Armas Roba PdV (tierra) :
2188 Armas Roba PdV (fuego) :
2190 Armas Roba PdV (agua) :
2188 Armas Roba PdV (aire) :
2190 Armas Roba PdV (neutral) :
2193 Armas Dañosdaños de tierra :
2190 Armas daños de fuego :
2193 Armas daños de agua :
2190 Armas daños de aire :
2191 Armas daños neutrales :
2189 Armas Reenvía daños :
2187 Armas daños por empuje :
2188 Armas Daños críticos :
2188 Armas daños con trampas :
2187 Armas Potencia Trampas :
2187 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2198 Armas resistencia al fuego :
2198 Armas resistencia al agua :
2199 Armas resistencia al aire :
2199 Armas resistencia neutral :
2199 Armas % resistencia a la tierra :
2188 Armas % resistencia al fuego :
2192 Armas % resistencia al agua :
2190 Armas % resistencia al aire :
2191 Armas % resistencia neutral :
2190 Armas Resistencia Críticos- :
2188 Armas resistencia al empuje :
2189 Armas res. tierra en JcJ :
2187 Armas res. fuego en JcJ :
2187 Armas res. agua en JcJ :
2187 Armas res. aire en JcJ :
2187 Armas res. neutral en JcJ :
2187 Armas % res. tierra en JcJ :
2187 Armas % res. fuego en JcJ :
2187 Armas % res. agua en JcJ :
2187 Armas % res. aire en JcJ :
2187 Armas % Res. Neutral JcJ :
2187 Armas EfectosVitalidad :
1347 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1347 Armas Esquiva pérdidas PA :
1348 Armas al retiro de PM :
1348 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1349 Armas placaje :
1347 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1823 Armas Daños (fuego) :
1912 Armas Daños (neutral) :
2374 Armas Roba PdV (tierra) :
1348 Armas Roba PdV (fuego) :
1350 Armas Roba PdV (agua) :
1351 Armas Roba PdV (aire) :
1351 Armas Roba PdV (neutral) :
1353 Armas Dañosdaños de tierra :
1350 Armas daños de fuego :
1353 Armas daños de agua :
1351 Armas daños de aire :
1351 Armas daños neutrales :
1349 Armas Reenvía daños :
1347 Armas daños por empuje :
1348 Armas Daños críticos :
1348 Armas daños con trampas :
1347 Armas Potencia Trampas :
1347 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1361 Armas resistencia al fuego :
1358 Armas resistencia al agua :
1359 Armas resistencia al aire :
1359 Armas resistencia neutral :
1362 Armas % resistencia a la tierra :
1348 Armas % resistencia al fuego :
1352 Armas % resistencia al agua :
1350 Armas % resistencia al aire :
1351 Armas % resistencia neutral :
1350 Armas Resistencia Críticos- :
1348 Armas resistencia al empuje :
1348 Armas res. tierra en JcJ :
1347 Armas res. fuego en JcJ :
1347 Armas res. agua en JcJ :
1347 Armas res. aire en JcJ :
1347 Armas res. neutral en JcJ :
1347 Armas % res. tierra en JcJ :
1347 Armas % res. fuego en JcJ :
1347 Armas % res. agua en JcJ :
1347 Armas % res. aire en JcJ :
1347 Armas % Res. Neutral JcJ :
1347 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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