¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 145 para "Esquiva Pérdidas PM" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 145 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y resistencia al agua.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al aire : -5..-4Vitalidad > 500Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 9..16Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
33 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
698 Armas Daños (neutral) :
1611 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
51 Armas Roba PdV (agua) :
47 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
48 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
32 Armas daños con trampas :
30 Armas Potencia Trampas :
30 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
28 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
39 Armas % resistencia al fuego :
48 Armas % resistencia al agua :
39 Armas % resistencia al aire :
47 Armas % resistencia neutral :
44 Armas Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
31 Armas res. tierra en JcJ :
28 Armas res. fuego en JcJ :
28 Armas res. agua en JcJ :
28 Armas res. aire en JcJ :
28 Armas res. neutral en JcJ :
28 Armas % res. tierra en JcJ :
28 Armas % res. fuego en JcJ :
28 Armas % res. agua en JcJ :
28 Armas % res. aire en JcJ :
28 Armas % Res. Neutral JcJ :
28 Armas EfectosVitalidad :
1357 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1357 Armas Esquiva pérdidas PA :
1358 Armas al retiro de PM :
1358 Armas ArmasDaños (tierra) :
1832 Armas Daños (fuego) :
1918 Armas Daños (neutral) :
2379 Armas Roba PdV (tierra) :
1358 Armas Roba PdV (fuego) :
1360 Armas Roba PdV (agua) :
1361 Armas Roba PdV (aire) :
1361 Armas Roba PdV (neutral) :
1363 Armas Dañosdaños de tierra :
1360 Armas daños de fuego :
1363 Armas daños de agua :
1361 Armas daños de aire :
1361 Armas daños neutrales :
1359 Armas Reenvía daños :
1357 Armas daños por empuje :
1358 Armas Daños críticos :
1358 Armas daños con trampas :
1357 Armas Potencia Trampas :
1357 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1364 Armas resistencia al fuego :
1357 Armas resistencia al agua :
1357 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
1357 Armas resistencia neutral :
1365 Armas % resistencia a la tierra :
1358 Armas % resistencia al fuego :
1362 Armas % resistencia al agua :
1360 Armas % resistencia al aire :
1361 Armas % resistencia neutral :
1360 Armas Resistencia Críticos- :
1358 Armas resistencia al empuje :
1359 Armas res. tierra en JcJ :
1357 Armas res. fuego en JcJ :
1357 Armas res. agua en JcJ :
1357 Armas res. aire en JcJ :
1357 Armas res. neutral en JcJ :
1357 Armas % res. tierra en JcJ :
1357 Armas % res. fuego en JcJ :
1357 Armas % res. agua en JcJ :
1357 Armas % res. aire en JcJ :
1357 Armas % Res. Neutral JcJ :
1357 Armas EfectosVitalidad :
1347 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1347 Armas Esquiva pérdidas PA :
1348 Armas al retiro de PM :
1348 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1347 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1823 Armas Daños (fuego) :
1911 Armas Daños (neutral) :
2374 Armas Roba PdV (tierra) :
1348 Armas Roba PdV (fuego) :
1350 Armas Roba PdV (agua) :
1351 Armas Roba PdV (aire) :
1351 Armas Roba PdV (neutral) :
1353 Armas Dañosdaños de tierra :
1350 Armas daños de fuego :
1351 Armas daños de agua :
1351 Armas daños de aire :
1351 Armas daños neutrales :
1349 Armas Reenvía daños :
1347 Armas daños por empuje :
1348 Armas Daños críticos :
1348 Armas daños con trampas :
1347 Armas Potencia Trampas :
1347 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1361 Armas resistencia al fuego :
1358 Armas resistencia al aire :
1359 Armas resistencia neutral :
1362 Armas % resistencia a la tierra :
1348 Armas % resistencia al fuego :
1352 Armas % resistencia al agua :
1350 Armas % resistencia al aire :
1351 Armas % resistencia neutral :
1350 Armas Resistencia Críticos- :
1347 Armas resistencia al empuje :
1349 Armas res. tierra en JcJ :
1347 Armas res. fuego en JcJ :
1347 Armas res. agua en JcJ :
1347 Armas res. aire en JcJ :
1347 Armas res. neutral en JcJ :
1347 Armas % res. tierra en JcJ :
1347 Armas % res. fuego en JcJ :
1347 Armas % res. agua en JcJ :
1347 Armas % res. aire en JcJ :
1347 Armas % Res. Neutral JcJ :
1347 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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