¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 145 para "Potencia" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 145 para vitalidad, potencia y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y pm.
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
70 Armas - Criterio 2 PM :
70 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
70 Armas Esquiva pérdidas PA :
72 Armas al retiro de PM :
76 Armas Esquiva Pérdidas PM :
74 Armas ArmasDaños (tierra) :
740 Armas Daños (neutral) :
1620 Armas Roba PdV (tierra) :
77 Armas Roba PdV (fuego) :
93 Armas Roba PdV (agua) :
86 Armas Roba PdV (aire) :
85 Armas Roba PdV (neutral) :
87 Armas Dañosdaños de tierra :
76 Armas daños neutrales :
74 Armas daños por empuje :
73 Armas daños con trampas :
72 Armas Potencia Trampas :
71 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Armas resistencia al fuego :
97 Armas resistencia al agua :
93 Armas resistencia al aire :
92 Armas resistencia neutral :
96 Armas % resistencia a la tierra :
79 Armas % resistencia al fuego :
87 Armas % resistencia al agua :
81 Armas % resistencia al aire :
85 Armas % resistencia neutral :
85 Armas Resistencia Críticos- :
74 Armas resistencia al empuje :
72 Armas res. tierra en JcJ :
70 Armas res. fuego en JcJ :
70 Armas res. agua en JcJ :
70 Armas res. aire en JcJ :
70 Armas res. neutral en JcJ :
70 Armas % res. tierra en JcJ :
70 Armas % res. fuego en JcJ :
70 Armas % res. agua en JcJ :
70 Armas % res. aire en JcJ :
70 Armas % Res. Neutral JcJ :
70 Armas EfectosVitalidad :
1351 Armas - Criterio 1 PM :
1351 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1351 Armas Esquiva pérdidas PA :
1352 Armas al retiro de PM :
1352 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1353 Armas ArmasDaños (tierra) :
1827 Armas Daños (fuego) :
1916 Armas Daños (neutral) :
2374 Armas Roba PdV (tierra) :
1352 Armas Roba PdV (fuego) :
1354 Armas Roba PdV (agua) :
1355 Armas Roba PdV (aire) :
1355 Armas Roba PdV (neutral) :
1357 Armas Dañosdaños de tierra :
1354 Armas daños de fuego :
1357 Armas daños de agua :
1355 Armas daños de aire :
1355 Armas daños neutrales :
1353 Armas Reenvía daños :
1351 Armas daños por empuje :
1352 Armas Daños críticos :
1352 Armas daños con trampas :
1351 Armas Potencia Trampas :
1351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1365 Armas resistencia al fuego :
1362 Armas resistencia al agua :
1363 Armas resistencia al aire :
1363 Armas resistencia neutral :
1366 Armas % resistencia a la tierra :
1352 Armas % resistencia al fuego :
1356 Armas % resistencia al agua :
1354 Armas % resistencia al aire :
1355 Armas % resistencia neutral :
1354 Armas Resistencia Críticos- :
1352 Armas resistencia al empuje :
1353 Armas res. tierra en JcJ :
1351 Armas res. fuego en JcJ :
1351 Armas res. agua en JcJ :
1351 Armas res. aire en JcJ :
1351 Armas res. neutral en JcJ :
1351 Armas % res. tierra en JcJ :
1351 Armas % res. fuego en JcJ :
1351 Armas % res. agua en JcJ :
1351 Armas % res. aire en JcJ :
1351 Armas % Res. Neutral JcJ :
1351 Armas EfectosPotencia :
1368 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1368 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1368 Armas Esquiva pérdidas PA :
1369 Armas al retiro de PM :
1369 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1370 Armas ArmasDaños (tierra) :
1842 Armas Daños (fuego) :
1928 Armas Daños (neutral) :
2383 Armas Roba PdV (tierra) :
1369 Armas Roba PdV (fuego) :
1371 Armas Roba PdV (agua) :
1371 Armas Roba PdV (aire) :
1372 Armas Roba PdV (neutral) :
1374 Armas Dañosdaños de tierra :
1370 Armas daños de fuego :
1374 Armas daños de agua :
1371 Armas daños de aire :
1372 Armas daños neutrales :
1369 Armas Reenvía daños :
1368 Armas daños por empuje :
1369 Armas Daños críticos :
1369 Armas daños con trampas :
1368 Armas Potencia Trampas :
1368 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1381 Armas resistencia al fuego :
1379 Armas resistencia al agua :
1380 Armas resistencia al aire :
1380 Armas resistencia neutral :
1382 Armas % resistencia a la tierra :
1369 Armas % resistencia al fuego :
1372 Armas % resistencia al agua :
1370 Armas % resistencia al aire :
1371 Armas % resistencia neutral :
1371 Armas Resistencia Críticos- :
1369 Armas resistencia al empuje :
1369 Armas res. tierra en JcJ :
1368 Armas res. fuego en JcJ :
1368 Armas res. agua en JcJ :
1368 Armas res. aire en JcJ :
1368 Armas res. neutral en JcJ :
1368 Armas % res. tierra en JcJ :
1368 Armas % res. fuego en JcJ :
1368 Armas % res. agua en JcJ :
1368 Armas % res. aire en JcJ :
1368 Armas % Res. Neutral JcJ :
1368 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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