¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 145 para "Agilidad" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 145 para vitalidad, agilidad y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y reenvía daños
sin las armas etéreas.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
192 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
192 Armas Esquiva pérdidas PA :
193 Armas al retiro de PM :
196 Armas Esquiva Pérdidas PM :
196 Armas ArmasDaños (tierra) :
255 Armas Daños (neutral) :
560 Armas Roba PdV (tierra) :
200 Armas Roba PdV (fuego) :
210 Armas Roba PdV (agua) :
207 Armas Roba PdV (aire) :
195 Armas Roba PdV (neutral) :
206 Armas Dañosdaños de tierra :
200 Armas daños de fuego :
201 Armas daños neutrales :
198 Armas Reenvía daños :
192 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
195 Armas Daños críticos :
194 Armas daños con trampas :
192 Armas Potencia Trampas :
192 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Armas resistencia al fuego :
215 Armas resistencia al agua :
215 Armas resistencia al aire :
212 Armas resistencia neutral :
217 Armas % resistencia a la tierra :
200 Armas % resistencia al fuego :
205 Armas % resistencia al agua :
203 Armas % resistencia al aire :
202 Armas % resistencia neutral :
200 Armas Resistencia Críticos- :
195 Armas resistencia al empuje :
195 Armas res. tierra en JcJ :
192 Armas res. fuego en JcJ :
192 Armas res. agua en JcJ :
192 Armas res. aire en JcJ :
192 Armas res. neutral en JcJ :
192 Armas % res. tierra en JcJ :
192 Armas % res. fuego en JcJ :
192 Armas % res. agua en JcJ :
192 Armas % res. aire en JcJ :
192 Armas % Res. Neutral JcJ :
192 Armas EfectosVitalidad :
323 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
323 Armas Esquiva pérdidas PA :
324 Armas al retiro de PM :
324 Armas Esquiva Pérdidas PM :
325 Armas ArmasDaños (tierra) :
370 Armas Daños (neutral) :
609 Armas Roba PdV (tierra) :
324 Armas Roba PdV (fuego) :
326 Armas Roba PdV (agua) :
327 Armas Roba PdV (aire) :
327 Armas Roba PdV (neutral) :
329 Armas Dañosdaños de tierra :
326 Armas daños de fuego :
329 Armas daños neutrales :
325 Armas Reenvía daños :
323 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
324 Armas Daños críticos :
324 Armas daños con trampas :
323 Armas Potencia Trampas :
323 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
337 Armas resistencia al fuego :
334 Armas resistencia al agua :
335 Armas resistencia al aire :
335 Armas resistencia neutral :
338 Armas % resistencia a la tierra :
324 Armas % resistencia al fuego :
328 Armas % resistencia al agua :
326 Armas % resistencia al aire :
327 Armas % resistencia neutral :
326 Armas Resistencia Críticos- :
324 Armas resistencia al empuje :
325 Armas res. tierra en JcJ :
323 Armas res. fuego en JcJ :
323 Armas res. agua en JcJ :
323 Armas res. aire en JcJ :
323 Armas res. neutral en JcJ :
323 Armas % res. tierra en JcJ :
323 Armas % res. fuego en JcJ :
323 Armas % res. agua en JcJ :
323 Armas % res. aire en JcJ :
323 Armas % Res. Neutral JcJ :
323 Armas EfectosAgilidad :
423 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
423 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
423 Armas Esquiva pérdidas PA :
424 Armas al retiro de PM :
424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
425 Armas ArmasDaños (tierra) :
470 Armas Daños (neutral) :
644 Armas Roba PdV (tierra) :
424 Armas Roba PdV (fuego) :
425 Armas Roba PdV (agua) :
426 Armas Roba PdV (aire) :
423 Armas Roba PdV (neutral) :
427 Armas Dañosdaños de tierra :
426 Armas daños de fuego :
429 Armas daños neutrales :
425 Armas daños por empuje :
424 Armas Daños críticos :
423 Armas daños con trampas :
423 Armas Potencia Trampas :
423 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
435 Armas resistencia al fuego :
433 Armas resistencia al agua :
434 Armas resistencia al aire :
434 Armas resistencia neutral :
436 Armas % resistencia a la tierra :
424 Armas % resistencia al fuego :
426 Armas % resistencia al agua :
426 Armas % resistencia al aire :
424 Armas % resistencia neutral :
425 Armas Resistencia Críticos- :
424 Armas resistencia al empuje :
425 Armas res. tierra en JcJ :
423 Armas res. fuego en JcJ :
423 Armas res. agua en JcJ :
423 Armas res. aire en JcJ :
423 Armas res. neutral en JcJ :
423 Armas % res. tierra en JcJ :
423 Armas % res. fuego en JcJ :
423 Armas % res. agua en JcJ :
423 Armas % res. aire en JcJ :
423 Armas % Res. Neutral JcJ :
423 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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