¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 90 para "invocaciones" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 90 para Sabiduría, invocaciones y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, invocaciones y Potencia Trampas
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
12 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (neutral) :
132 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
13 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosSabiduría :
34 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
34 Armas Esquiva Pérdidas PM :
34 Armas ArmasDaños (neutral) :
145 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
36 Armas daños por empuje :
35 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
35 Armas Resistencia Críticos- :
34 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosSabiduría :
44 Armas - Criterio 1 invocaciones :
44 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
44 Armas Esquiva pérdidas PA :
45 Armas al retiro de PM :
44 Armas Esquiva Pérdidas PM :
44 Armas ArmasDaños (neutral) :
151 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas Roba PdV (fuego) :
46 Armas Roba PdV (agua) :
47 Armas Roba PdV (aire) :
48 Armas Roba PdV (neutral) :
47 Armas Dañosdaños de tierra :
46 Armas daños neutrales :
46 Armas daños por empuje :
45 Armas daños con trampas :
44 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
44 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
44 Armas % resistencia al fuego :
44 Armas % resistencia al agua :
44 Armas % resistencia al aire :
44 Armas % resistencia neutral :
45 Armas Resistencia Críticos- :
44 Armas resistencia al empuje :
44 Armas res. tierra en JcJ :
44 Armas res. fuego en JcJ :
44 Armas res. agua en JcJ :
44 Armas res. aire en JcJ :
44 Armas res. neutral en JcJ :
44 Armas % res. tierra en JcJ :
44 Armas % res. fuego en JcJ :
44 Armas % res. agua en JcJ :
44 Armas % res. aire en JcJ :
44 Armas % Res. Neutral JcJ :
44 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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