¿ Cuáles armas para un Xelor sabiduría de nivel 90 para "daños críticos" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 90 para sabiduría, daños críticos y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños críticos y daños (fuego)
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 13..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 21Sabiduría : 11
Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Efectos
Sabiduría : 5resistencia a la tierra : 1..3resistencia neutral : 1..3
Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
37 Armas Esquiva pérdidas PA :
38 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (fuego) :
37 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
160 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
40 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
42 Armas daños neutrales :
41 Armas daños por empuje :
38 Armas Daños críticos :
37 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
37 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
39 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
37 Armas res. tierra en JcJ :
37 Armas res. fuego en JcJ :
37 Armas res. agua en JcJ :
37 Armas res. aire en JcJ :
37 Armas res. neutral en JcJ :
37 Armas % res. tierra en JcJ :
37 Armas % res. fuego en JcJ :
37 Armas % res. agua en JcJ :
37 Armas % res. aire en JcJ :
37 Armas % Res. Neutral JcJ :
37 Armas EfectosSabiduría :
60 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
60 Armas Esquiva Pérdidas PM :
60 Armas ArmasDaños (fuego) :
60 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
170 Armas Roba PdV (tierra) :
61 Armas Roba PdV (fuego) :
63 Armas Roba PdV (agua) :
62 Armas Roba PdV (aire) :
64 Armas Roba PdV (neutral) :
66 Armas Dañosdaños de tierra :
62 Armas daños neutrales :
61 Armas daños por empuje :
61 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Armas resistencia al fuego :
60 Armas resistencia al agua :
61 Armas resistencia al aire :
61 Armas resistencia neutral :
60 Armas % resistencia a la tierra :
60 Armas % resistencia al fuego :
60 Armas % resistencia al agua :
60 Armas % resistencia al aire :
60 Armas % resistencia neutral :
61 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
60 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosSabiduría :
35 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
35 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas ArmasDaños (neutral) :
145 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
38 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
37 Armas daños neutrales :
37 Armas daños por empuje :
36 Armas Daños críticos :
35 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
35 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
35 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
35 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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