¿ Cuál cinturón para un Xelor sabiduría de nivel 198 para "placaje" y "% res. fuego en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una xelor de nivel 198 para Sabiduría, placaje y % res. fuego en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, placaje y % res. fuego en JcJ.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
63 Cinturón invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
24 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
24 Cinturón al retiro de PM :
25 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón placaje :
17 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
17 Cinturón Daños (fuego) :
17 Cinturón Daños (agua) :
17 Cinturón Daños (aire) :
17 Cinturón Daños (neutral) :
17 Cinturón Roba PdV (tierra) :
17 Cinturón Roba PdV (fuego) :
17 Cinturón Roba PdV (agua) :
17 Cinturón Roba PdV (aire) :
17 Cinturón Roba PdV (neutral) :
17 Cinturón Dañosdaños de tierra :
37 Cinturón daños de fuego :
35 Cinturón daños de agua :
36 Cinturón daños de aire :
36 Cinturón daños neutrales :
35 Cinturón Reenvía daños :
18 Cinturón daños por empuje :
28 Cinturón Daños críticos :
21 Cinturón daños con trampas :
21 Cinturón Potencia Trampas :
22 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
45 Cinturón resistencia al aire :
47 Cinturón resistencia neutral :
38 Cinturón % resistencia a la tierra :
45 Cinturón % resistencia al fuego :
44 Cinturón % resistencia al agua :
44 Cinturón % resistencia al aire :
45 Cinturón % resistencia neutral :
33 Cinturón Resistencia Críticos- :
23 Cinturón resistencia al empuje :
21 Cinturón res. tierra en JcJ :
17 Cinturón res. fuego en JcJ :
17 Cinturón res. agua en JcJ :
17 Cinturón res. aire en JcJ :
17 Cinturón res. neutral en JcJ :
17 Cinturón % res. tierra en JcJ :
17 Cinturón % res. fuego en JcJ :
17 Cinturón - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
17 Cinturón % res. aire en JcJ :
17 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
17 Cinturón EfectosInteligencia :
151 Cinturón Sabiduría :
129 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
137 Cinturón prospección :
154 Cinturón al retiro de PA :
130 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
130 Cinturón al retiro de PM :
130 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
129 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
129 Cinturón Daños (fuego) :
129 Cinturón Daños (agua) :
129 Cinturón Daños (aire) :
129 Cinturón Daños (neutral) :
129 Cinturón Roba PdV (tierra) :
129 Cinturón Roba PdV (fuego) :
129 Cinturón Roba PdV (agua) :
129 Cinturón Roba PdV (aire) :
129 Cinturón Roba PdV (neutral) :
129 Cinturón Dañosdaños de tierra :
134 Cinturón daños de fuego :
135 Cinturón daños de agua :
134 Cinturón daños de aire :
135 Cinturón daños neutrales :
135 Cinturón Reenvía daños :
130 Cinturón daños por empuje :
132 Cinturón Daños críticos :
130 Cinturón daños con trampas :
131 Cinturón Potencia Trampas :
133 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Cinturón resistencia al fuego :
136 Cinturón resistencia al agua :
134 Cinturón resistencia al aire :
134 Cinturón resistencia neutral :
135 Cinturón % resistencia a la tierra :
136 Cinturón % resistencia al fuego :
137 Cinturón % resistencia al agua :
137 Cinturón % resistencia al aire :
137 Cinturón % resistencia neutral :
136 Cinturón Resistencia Críticos- :
130 Cinturón resistencia al empuje :
132 Cinturón res. tierra en JcJ :
129 Cinturón res. fuego en JcJ :
129 Cinturón res. agua en JcJ :
129 Cinturón res. aire en JcJ :
129 Cinturón res. neutral en JcJ :
129 Cinturón % res. tierra en JcJ :
129 Cinturón % res. fuego en JcJ :
129 Cinturón - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
129 Cinturón % res. aire en JcJ :
129 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
129 Cinturón EfectosInteligencia :
155 Cinturón Sabiduría :
133 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
139 Cinturón prospección :
157 Cinturón al retiro de PA :
134 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
134 Cinturón al retiro de PM :
133 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
133 Cinturón placaje :
133 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
133 Cinturón Daños (fuego) :
133 Cinturón Daños (agua) :
133 Cinturón Daños (aire) :
133 Cinturón Daños (neutral) :
133 Cinturón Roba PdV (tierra) :
133 Cinturón Roba PdV (fuego) :
133 Cinturón Roba PdV (agua) :
133 Cinturón Roba PdV (aire) :
133 Cinturón Roba PdV (neutral) :
133 Cinturón Dañosdaños de tierra :
138 Cinturón daños de fuego :
139 Cinturón daños de agua :
136 Cinturón daños de aire :
138 Cinturón daños neutrales :
137 Cinturón Reenvía daños :
134 Cinturón daños por empuje :
135 Cinturón Daños críticos :
134 Cinturón daños con trampas :
135 Cinturón Potencia Trampas :
137 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Cinturón resistencia al fuego :
140 Cinturón resistencia al agua :
138 Cinturón resistencia al aire :
138 Cinturón resistencia neutral :
139 Cinturón % resistencia a la tierra :
140 Cinturón % resistencia al fuego :
140 Cinturón % resistencia al agua :
140 Cinturón % resistencia al aire :
141 Cinturón % resistencia neutral :
140 Cinturón Resistencia Críticos- :
133 Cinturón resistencia al empuje :
135 Cinturón res. tierra en JcJ :
133 Cinturón res. fuego en JcJ :
133 Cinturón res. agua en JcJ :
133 Cinturón res. aire en JcJ :
133 Cinturón res. neutral en JcJ :
133 Cinturón % res. tierra en JcJ :
133 Cinturón % res. agua en JcJ :
133 Cinturón % res. aire en JcJ :
133 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
133 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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