¿ Cuál cinturón para un Xelor sabiduría de nivel 198 para "% resistencia neutral" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un xelor de nivel 198 para sabiduría, % resistencia neutral y gc.
He aquí los mejores resultados escogidos para sabiduría, % resistencia neutral y gc.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
9 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
0 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
1 Cinturón al retiro de PM :
0 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
0 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
1 Cinturón daños de fuego :
1 Cinturón daños de agua :
0 Cinturón daños de aire :
2 Cinturón daños neutrales :
0 Cinturón Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
1 Cinturón Daños críticos :
1 Cinturón daños con trampas :
1 Cinturón Potencia Trampas :
1 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Cinturón resistencia al fuego :
2 Cinturón resistencia al agua :
0 Cinturón resistencia al aire :
1 Cinturón resistencia neutral :
2 Cinturón % resistencia a la tierra :
2 Cinturón % resistencia al fuego :
1 Cinturón % resistencia al agua :
1 Cinturón % resistencia al aire :
2 Cinturón % resistencia neutral :
9 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
0 Cinturón resistencia al empuje :
0 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosInteligencia :
16 Cinturón Sabiduría :
57 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
11 Cinturón GC :
57 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
5 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
5 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
6 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
12 Cinturón daños de fuego :
14 Cinturón daños de agua :
13 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón daños neutrales :
12 Cinturón Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
4 Cinturón Daños críticos :
3 Cinturón daños con trampas :
2 Cinturón Potencia Trampas :
1 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Cinturón resistencia al fuego :
6 Cinturón resistencia al agua :
11 Cinturón resistencia al aire :
14 Cinturón resistencia neutral :
9 Cinturón % resistencia a la tierra :
12 Cinturón % resistencia al fuego :
11 Cinturón % resistencia al agua :
6 Cinturón % resistencia al aire :
13 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
2 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosSabiduría :
11 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
0 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
1 Cinturón al retiro de PM :
1 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
0 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
2 Cinturón daños de fuego :
2 Cinturón daños de agua :
0 Cinturón daños de aire :
3 Cinturón daños neutrales :
1 Cinturón Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
1 Cinturón Daños críticos :
1 Cinturón daños con trampas :
1 Cinturón Potencia Trampas :
1 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Cinturón resistencia al fuego :
2 Cinturón resistencia al agua :
1 Cinturón resistencia al aire :
1 Cinturón resistencia neutral :
1 Cinturón % resistencia a la tierra :
2 Cinturón % resistencia al fuego :
2 Cinturón % resistencia al agua :
3 Cinturón % resistencia al aire :
1 Cinturón % resistencia neutral :
11 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
0 Cinturón resistencia al empuje :
0 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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