¿ Cuál cinturón para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 200 para "% resistencia neutral" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Xelor tierra de nivel 200 para fuerza, % resistencia neutral y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia neutral y roba pdv (neutral).
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 11..30% resistencia neutral : 4..6Pods : 51..150
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
67 Cinturón invocaciones :
51 Cinturón prospección :
100 Cinturón al retiro de PA :
28 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
27 Cinturón al retiro de PM :
30 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
28 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
20 Cinturón Daños (fuego) :
20 Cinturón Daños (agua) :
20 Cinturón Daños (aire) :
20 Cinturón Daños (neutral) :
20 Cinturón Roba PdV (tierra) :
20 Cinturón Roba PdV (fuego) :
20 Cinturón Roba PdV (agua) :
20 Cinturón Roba PdV (aire) :
20 Cinturón Roba PdV (neutral) :
20 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
44 Cinturón daños de fuego :
44 Cinturón daños de agua :
46 Cinturón daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
44 Cinturón Reenvía daños :
21 Cinturón daños por empuje :
33 Cinturón Daños críticos :
27 Cinturón daños con trampas :
22 Cinturón Potencia Trampas :
23 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Cinturón resistencia al fuego :
45 Cinturón resistencia al agua :
49 Cinturón resistencia al aire :
56 Cinturón resistencia neutral :
38 Cinturón % resistencia a la tierra :
48 Cinturón % resistencia al fuego :
47 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
51 Cinturón % resistencia neutral :
20 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
30 Cinturón resistencia al empuje :
26 Cinturón res. tierra en JcJ :
20 Cinturón res. fuego en JcJ :
20 Cinturón res. agua en JcJ :
20 Cinturón res. aire en JcJ :
20 Cinturón res. neutral en JcJ :
20 Cinturón % res. tierra en JcJ :
20 Cinturón % res. fuego en JcJ :
20 Cinturón % res. agua en JcJ :
20 Cinturón % res. aire en JcJ :
20 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
20 Cinturón EfectosFuerza :
72 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
114 Cinturón invocaciones :
99 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
76 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
81 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
78 Cinturón daños con trampas :
75 Cinturón Potencia Trampas :
74 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
87 Cinturón % resistencia a la tierra :
91 Cinturón % resistencia al fuego :
97 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón EfectosFuerza :
85 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
124 Cinturón invocaciones :
109 Cinturón prospección :
141 Cinturón al retiro de PA :
92 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
87 Cinturón al retiro de PM :
93 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
89 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
85 Cinturón Daños (fuego) :
85 Cinturón Daños (agua) :
85 Cinturón Daños (aire) :
85 Cinturón Daños (neutral) :
85 Cinturón Roba PdV (tierra) :
85 Cinturón Roba PdV (fuego) :
85 Cinturón Roba PdV (agua) :
85 Cinturón Roba PdV (aire) :
85 Cinturón Dañosdaños de tierra :
91 Cinturón daños de fuego :
104 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
105 Cinturón daños neutrales :
93 Cinturón Reenvía daños :
86 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
89 Cinturón daños con trampas :
86 Cinturón Potencia Trampas :
85 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Cinturón resistencia al fuego :
107 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
110 Cinturón resistencia neutral :
97 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
107 Cinturón % resistencia al agua :
106 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
85 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
91 Cinturón res. tierra en JcJ :
85 Cinturón res. fuego en JcJ :
85 Cinturón res. agua en JcJ :
85 Cinturón res. aire en JcJ :
85 Cinturón res. neutral en JcJ :
85 Cinturón % res. tierra en JcJ :
85 Cinturón % res. fuego en JcJ :
85 Cinturón % res. agua en JcJ :
85 Cinturón % res. aire en JcJ :
85 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
85 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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