¿ Cuál cinturón para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 200 para "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una xelor tierra de nivel 200 para Fuerza y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza y Vitalidad.
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
191 Cinturón Vitalidad :
175 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
180 Cinturón prospección :
189 Cinturón al retiro de PA :
175 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
176 Cinturón al retiro de PM :
176 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
176 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
175 Cinturón Daños (fuego) :
175 Cinturón Daños (agua) :
175 Cinturón Daños (aire) :
175 Cinturón Daños (neutral) :
175 Cinturón Roba PdV (tierra) :
175 Cinturón Roba PdV (fuego) :
175 Cinturón Roba PdV (agua) :
175 Cinturón Roba PdV (aire) :
175 Cinturón Roba PdV (neutral) :
175 Cinturón Dañosdaños de tierra :
176 Cinturón daños de fuego :
176 Cinturón daños de agua :
175 Cinturón daños de aire :
177 Cinturón daños neutrales :
176 Cinturón Reenvía daños :
176 Cinturón daños por empuje :
177 Cinturón Daños críticos :
177 Cinturón daños con trampas :
177 Cinturón Potencia Trampas :
176 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Cinturón resistencia al fuego :
179 Cinturón resistencia al agua :
179 Cinturón resistencia al aire :
179 Cinturón resistencia neutral :
179 Cinturón % resistencia a la tierra :
180 Cinturón % resistencia al fuego :
183 Cinturón % resistencia al agua :
183 Cinturón % resistencia al aire :
186 Cinturón % resistencia neutral :
180 Cinturón Resistencia Críticos- :
175 Cinturón resistencia al empuje :
177 Cinturón res. tierra en JcJ :
175 Cinturón res. fuego en JcJ :
175 Cinturón res. agua en JcJ :
175 Cinturón res. aire en JcJ :
175 Cinturón res. neutral en JcJ :
175 Cinturón % res. tierra en JcJ :
175 Cinturón % res. fuego en JcJ :
175 Cinturón % res. agua en JcJ :
175 Cinturón % res. aire en JcJ :
175 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
175 Cinturón Criterio 2
EfectosFuerza :
201 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
214 Cinturón Vitalidad :
201 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
204 Cinturón prospección :
211 Cinturón al retiro de PA :
201 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
201 Cinturón al retiro de PM :
202 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
202 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
201 Cinturón Daños (fuego) :
201 Cinturón Daños (agua) :
201 Cinturón Daños (aire) :
201 Cinturón Daños (neutral) :
201 Cinturón Roba PdV (tierra) :
201 Cinturón Roba PdV (fuego) :
201 Cinturón Roba PdV (agua) :
201 Cinturón Roba PdV (aire) :
201 Cinturón Roba PdV (neutral) :
201 Cinturón Dañosdaños de tierra :
201 Cinturón daños de fuego :
202 Cinturón daños de agua :
201 Cinturón daños de aire :
203 Cinturón daños neutrales :
202 Cinturón Reenvía daños :
202 Cinturón daños por empuje :
203 Cinturón Daños críticos :
203 Cinturón daños con trampas :
202 Cinturón Potencia Trampas :
201 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Cinturón resistencia al fuego :
204 Cinturón resistencia al agua :
204 Cinturón resistencia al aire :
204 Cinturón resistencia neutral :
204 Cinturón % resistencia a la tierra :
202 Cinturón % resistencia al fuego :
208 Cinturón % resistencia al agua :
207 Cinturón % resistencia al aire :
207 Cinturón % resistencia neutral :
203 Cinturón Resistencia Críticos- :
201 Cinturón resistencia al empuje :
203 Cinturón res. tierra en JcJ :
201 Cinturón res. fuego en JcJ :
201 Cinturón res. agua en JcJ :
201 Cinturón res. aire en JcJ :
201 Cinturón res. neutral en JcJ :
201 Cinturón % res. tierra en JcJ :
201 Cinturón % res. fuego en JcJ :
201 Cinturón % res. agua en JcJ :
201 Cinturón % res. aire en JcJ :
201 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
201 Cinturón EfectosFuerza :
72 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
114 Cinturón invocaciones :
99 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
76 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
81 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
78 Cinturón daños con trampas :
75 Cinturón Potencia Trampas :
74 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
87 Cinturón % resistencia a la tierra :
91 Cinturón % resistencia al fuego :
97 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
93 Cinturón % resistencia neutral :
85 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
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