¿ Cuál cinturón para un Xelor de nivel 200 para "Iniciativa" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un xelor de nivel 200 para iniciativa y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en iniciativa y daños de aire.
Resistencia Críticos : -25..-16Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia neutral : 6..8placaje : 7..10curas : 5..7GC : 5..7
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Agilidad : 71..100Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de aire : 11..15daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 16..20GC : 5..7
huida : -20..-16PA < 12Efectos
PA : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
76 Cinturón invocaciones :
57 Cinturón prospección :
102 Cinturón al retiro de PA :
34 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
34 Cinturón al retiro de PM :
36 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
33 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
28 Cinturón Daños (fuego) :
28 Cinturón Daños (agua) :
28 Cinturón Daños (aire) :
28 Cinturón Daños (neutral) :
28 Cinturón Roba PdV (tierra) :
28 Cinturón Roba PdV (fuego) :
28 Cinturón Roba PdV (agua) :
28 Cinturón Roba PdV (aire) :
28 Cinturón Roba PdV (neutral) :
28 Cinturón Dañosdaños de tierra :
46 Cinturón daños de fuego :
45 Cinturón daños de agua :
44 Cinturón daños de aire :
28 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
46 Cinturón Reenvía daños :
29 Cinturón daños por empuje :
36 Cinturón Daños críticos :
35 Cinturón daños con trampas :
32 Cinturón Potencia Trampas :
33 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Cinturón resistencia al fuego :
50 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
60 Cinturón resistencia neutral :
46 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
53 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
43 Cinturón Resistencia Críticos- :
33 Cinturón resistencia al empuje :
32 Cinturón res. tierra en JcJ :
28 Cinturón res. fuego en JcJ :
28 Cinturón res. agua en JcJ :
28 Cinturón res. aire en JcJ :
28 Cinturón res. neutral en JcJ :
28 Cinturón % res. tierra en JcJ :
28 Cinturón % res. fuego en JcJ :
28 Cinturón % res. agua en JcJ :
28 Cinturón % res. aire en JcJ :
28 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
28 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
104 Cinturón Iniciativa :
67 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
91 Cinturón prospección :
123 Cinturón al retiro de PA :
72 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
72 Cinturón al retiro de PM :
73 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
83 Cinturón daños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
81 Cinturón daños de aire :
67 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
72 Cinturón daños con trampas :
70 Cinturón Potencia Trampas :
71 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
88 Cinturón resistencia al aire :
93 Cinturón resistencia neutral :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
88 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
90 Cinturón % resistencia al aire :
93 Cinturón % resistencia neutral :
77 Cinturón Resistencia Críticos- :
72 Cinturón resistencia al empuje :
71 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón EfectosInteligencia :
85 Cinturón Iniciativa :
45 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
74 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
52 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
52 Cinturón al retiro de PM :
54 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
52 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
45 Cinturón Daños (fuego) :
45 Cinturón Daños (agua) :
45 Cinturón Daños (aire) :
45 Cinturón Daños (neutral) :
45 Cinturón Roba PdV (tierra) :
45 Cinturón Roba PdV (fuego) :
45 Cinturón Roba PdV (agua) :
45 Cinturón Roba PdV (aire) :
45 Cinturón Roba PdV (neutral) :
45 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
64 Cinturón daños de agua :
69 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
46 Cinturón daños por empuje :
57 Cinturón Daños críticos :
51 Cinturón daños con trampas :
48 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Cinturón resistencia al fuego :
67 Cinturón resistencia al agua :
69 Cinturón resistencia al aire :
75 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
69 Cinturón % resistencia al agua :
70 Cinturón % resistencia al aire :
73 Cinturón % resistencia neutral :
58 Cinturón Resistencia Críticos- :
54 Cinturón resistencia al empuje :
51 Cinturón res. tierra en JcJ :
45 Cinturón res. fuego en JcJ :
45 Cinturón res. agua en JcJ :
45 Cinturón res. aire en JcJ :
45 Cinturón res. neutral en JcJ :
45 Cinturón % res. tierra en JcJ :
45 Cinturón % res. fuego en JcJ :
45 Cinturón % res. agua en JcJ :
45 Cinturón % res. aire en JcJ :
45 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
45 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
195Nivel : 195Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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