¿ Cuál cinturón para un Xelor tierra/fuerza de nivel 200 para "resistencia al agua" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una xelor tierra de nivel 200 para fuerza, resistencia al agua y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al agua y al retiro de pa.
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : -15..-11Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al agua : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
81 Cinturón invocaciones :
65 Cinturón prospección :
108 Cinturón al retiro de PA :
38 Cinturón - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
46 Cinturón al retiro de PM :
45 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
43 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
38 Cinturón Daños (fuego) :
38 Cinturón Daños (agua) :
38 Cinturón Daños (aire) :
38 Cinturón Daños (neutral) :
38 Cinturón Roba PdV (tierra) :
38 Cinturón Roba PdV (fuego) :
38 Cinturón Roba PdV (agua) :
38 Cinturón Roba PdV (aire) :
38 Cinturón Roba PdV (neutral) :
38 Cinturón Dañosdaños de tierra :
60 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
59 Cinturón daños de aire :
60 Cinturón daños neutrales :
58 Cinturón Reenvía daños :
39 Cinturón daños por empuje :
50 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
42 Cinturón Potencia Trampas :
43 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Cinturón resistencia al fuego :
46 Cinturón resistencia al agua :
38 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
54 Cinturón resistencia neutral :
52 Cinturón % resistencia a la tierra :
63 Cinturón % resistencia al fuego :
58 Cinturón % resistencia al agua :
64 Cinturón % resistencia al aire :
66 Cinturón % resistencia neutral :
57 Cinturón Resistencia Críticos- :
46 Cinturón resistencia al empuje :
44 Cinturón res. tierra en JcJ :
38 Cinturón res. fuego en JcJ :
38 Cinturón res. agua en JcJ :
38 Cinturón res. aire en JcJ :
38 Cinturón res. neutral en JcJ :
38 Cinturón % res. tierra en JcJ :
38 Cinturón % res. fuego en JcJ :
38 Cinturón % res. agua en JcJ :
38 Cinturón % res. aire en JcJ :
38 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
38 Cinturón EfectosFuerza :
79 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
121 Cinturón invocaciones :
103 Cinturón prospección :
137 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
82 Cinturón al retiro de PM :
87 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
79 Cinturón Daños (fuego) :
79 Cinturón Daños (agua) :
79 Cinturón Daños (aire) :
79 Cinturón Daños (neutral) :
79 Cinturón Roba PdV (tierra) :
79 Cinturón Roba PdV (fuego) :
79 Cinturón Roba PdV (agua) :
79 Cinturón Roba PdV (aire) :
79 Cinturón Roba PdV (neutral) :
79 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
101 Cinturón daños de aire :
102 Cinturón daños neutrales :
88 Cinturón Reenvía daños :
80 Cinturón daños por empuje :
92 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
81 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al aire :
105 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
92 Cinturón Resistencia Críticos- :
86 Cinturón resistencia al empuje :
85 Cinturón res. tierra en JcJ :
79 Cinturón res. fuego en JcJ :
79 Cinturón res. agua en JcJ :
79 Cinturón res. aire en JcJ :
79 Cinturón res. neutral en JcJ :
79 Cinturón % res. tierra en JcJ :
79 Cinturón % res. fuego en JcJ :
79 Cinturón % res. agua en JcJ :
79 Cinturón % res. aire en JcJ :
79 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
79 Cinturón EfectosFuerza :
94 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
129 Cinturón invocaciones :
119 Cinturón prospección :
149 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
94 Cinturón Daños (fuego) :
94 Cinturón Daños (agua) :
94 Cinturón Daños (aire) :
94 Cinturón Daños (neutral) :
94 Cinturón Roba PdV (tierra) :
94 Cinturón Roba PdV (fuego) :
94 Cinturón Roba PdV (agua) :
94 Cinturón Roba PdV (aire) :
94 Cinturón Roba PdV (neutral) :
94 Cinturón Dañosdaños de tierra :
102 Cinturón daños de fuego :
112 Cinturón daños de agua :
115 Cinturón daños de aire :
114 Cinturón daños neutrales :
102 Cinturón Reenvía daños :
95 Cinturón daños por empuje :
107 Cinturón Daños críticos :
100 Cinturón daños con trampas :
97 Cinturón Potencia Trampas :
96 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Cinturón resistencia al fuego :
102 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
105 Cinturón resistencia neutral :
105 Cinturón % resistencia a la tierra :
110 Cinturón % resistencia al fuego :
111 Cinturón % resistencia al agua :
112 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
106 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
100 Cinturón res. tierra en JcJ :
94 Cinturón res. fuego en JcJ :
94 Cinturón res. agua en JcJ :
94 Cinturón res. aire en JcJ :
94 Cinturón res. neutral en JcJ :
94 Cinturón % res. tierra en JcJ :
94 Cinturón % res. fuego en JcJ :
94 Cinturón % res. agua en JcJ :
94 Cinturón % res. aire en JcJ :
94 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
94 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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