¿ Cuál cinturón para un Xelor tierra/fuerza de nivel 200 para "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Xelor tierra de nivel 200 para fuerza y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y % resistencia al aire.
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
78 Cinturón invocaciones :
64 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
42 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
40 Cinturón al retiro de PM :
44 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
39 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
34 Cinturón Daños (fuego) :
34 Cinturón Daños (agua) :
34 Cinturón Daños (aire) :
34 Cinturón Daños (neutral) :
34 Cinturón Roba PdV (tierra) :
34 Cinturón Roba PdV (fuego) :
34 Cinturón Roba PdV (agua) :
34 Cinturón Roba PdV (aire) :
34 Cinturón Roba PdV (neutral) :
34 Cinturón Dañosdaños de tierra :
55 Cinturón daños de fuego :
55 Cinturón daños de agua :
53 Cinturón daños de aire :
59 Cinturón daños neutrales :
53 Cinturón Reenvía daños :
35 Cinturón daños por empuje :
46 Cinturón Daños críticos :
38 Cinturón daños con trampas :
38 Cinturón Potencia Trampas :
39 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Cinturón resistencia al fuego :
59 Cinturón resistencia al agua :
58 Cinturón resistencia al aire :
67 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
62 Cinturón % resistencia al fuego :
55 Cinturón % resistencia al agua :
60 Cinturón % resistencia al aire :
34 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
51 Cinturón Resistencia Críticos- :
44 Cinturón resistencia al empuje :
38 Cinturón res. tierra en JcJ :
34 Cinturón res. fuego en JcJ :
34 Cinturón res. agua en JcJ :
34 Cinturón res. aire en JcJ :
34 Cinturón res. neutral en JcJ :
34 Cinturón % res. tierra en JcJ :
34 Cinturón % res. fuego en JcJ :
34 Cinturón % res. agua en JcJ :
34 Cinturón % res. aire en JcJ :
34 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
34 Cinturón Criterio 2
EfectosFuerza :
93 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
131 Cinturón invocaciones :
118 Cinturón prospección :
146 Cinturón al retiro de PA :
100 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
101 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
95 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
93 Cinturón Daños (fuego) :
93 Cinturón Daños (agua) :
93 Cinturón Daños (aire) :
93 Cinturón Daños (neutral) :
93 Cinturón Roba PdV (tierra) :
93 Cinturón Roba PdV (fuego) :
93 Cinturón Roba PdV (agua) :
93 Cinturón Roba PdV (aire) :
93 Cinturón Roba PdV (neutral) :
93 Cinturón Dañosdaños de tierra :
100 Cinturón daños de fuego :
111 Cinturón daños de agua :
110 Cinturón daños de aire :
115 Cinturón daños neutrales :
100 Cinturón Reenvía daños :
94 Cinturón daños por empuje :
105 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
96 Cinturón Potencia Trampas :
95 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Cinturón resistencia al fuego :
116 Cinturón resistencia al agua :
111 Cinturón resistencia al aire :
117 Cinturón resistencia neutral :
106 Cinturón % resistencia a la tierra :
111 Cinturón % resistencia al fuego :
110 Cinturón % resistencia al agua :
114 Cinturón % resistencia al aire :
93 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
97 Cinturón res. tierra en JcJ :
93 Cinturón res. fuego en JcJ :
93 Cinturón res. agua en JcJ :
93 Cinturón res. aire en JcJ :
93 Cinturón res. neutral en JcJ :
93 Cinturón % res. tierra en JcJ :
93 Cinturón % res. fuego en JcJ :
93 Cinturón % res. agua en JcJ :
93 Cinturón % res. aire en JcJ :
93 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
93 Cinturón EfectosFuerza :
72 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
114 Cinturón invocaciones :
99 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
76 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
81 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
78 Cinturón daños con trampas :
75 Cinturón Potencia Trampas :
74 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
87 Cinturón % resistencia a la tierra :
91 Cinturón % resistencia al fuego :
97 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia neutral :
85 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
150Nivel : 150Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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