¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 80 para "inteligencia" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 80 para vitalidad, inteligencia y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y daños.
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 74Efectos
Inteligencia : 39..75Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35daños : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 75Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 69Efectos
Inteligencia : 21..60Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
627 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
627 Armas Esquiva pérdidas PA :
628 Armas al retiro de PM :
628 Armas Esquiva Pérdidas PM :
628 Armas ArmasDaños (tierra) :
914 Armas Daños (neutral) :
1351 Armas Roba PdV (tierra) :
627 Armas Roba PdV (fuego) :
631 Armas Roba PdV (agua) :
629 Armas Roba PdV (aire) :
630 Armas Roba PdV (neutral) :
635 Armas Dañosdaños de tierra :
633 Armas daños de fuego :
631 Armas daños neutrales :
631 Armas daños :
627 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
629 Armas Daños críticos :
627 Armas daños con trampas :
627 Armas Potencia Trampas :
627 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
635 Armas resistencia al fuego :
629 Armas resistencia al agua :
630 Armas resistencia al aire :
629 Armas resistencia neutral :
635 Armas % resistencia a la tierra :
627 Armas % resistencia al fuego :
628 Armas % resistencia al agua :
627 Armas % resistencia al aire :
627 Armas % resistencia neutral :
627 Armas Resistencia Críticos- :
628 Armas resistencia al empuje :
628 Armas res. tierra en JcJ :
627 Armas res. fuego en JcJ :
627 Armas res. agua en JcJ :
627 Armas res. aire en JcJ :
627 Armas res. neutral en JcJ :
627 Armas % res. tierra en JcJ :
627 Armas % res. fuego en JcJ :
627 Armas % res. agua en JcJ :
627 Armas % res. aire en JcJ :
627 Armas % Res. Neutral JcJ :
627 Armas EfectosVitalidad :
655 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
655 Armas Esquiva pérdidas PA :
656 Armas al retiro de PM :
656 Armas Esquiva Pérdidas PM :
657 Armas ArmasDaños (tierra) :
927 Armas Daños (fuego) :
1033 Armas Daños (neutral) :
1329 Armas Roba PdV (tierra) :
655 Armas Roba PdV (fuego) :
656 Armas Roba PdV (agua) :
656 Armas Roba PdV (aire) :
657 Armas Roba PdV (neutral) :
659 Armas Dañosdaños de tierra :
658 Armas daños de fuego :
661 Armas daños neutrales :
657 Armas daños :
655 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
656 Armas Daños críticos :
655 Armas daños con trampas :
655 Armas Potencia Trampas :
655 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
664 Armas resistencia al fuego :
664 Armas resistencia al agua :
665 Armas resistencia al aire :
665 Armas resistencia neutral :
664 Armas % resistencia a la tierra :
655 Armas % resistencia al fuego :
655 Armas % resistencia al agua :
655 Armas % resistencia al aire :
655 Armas % resistencia neutral :
656 Armas Resistencia Críticos- :
656 Armas resistencia al empuje :
656 Armas res. tierra en JcJ :
655 Armas res. fuego en JcJ :
655 Armas res. agua en JcJ :
655 Armas res. aire en JcJ :
655 Armas res. neutral en JcJ :
655 Armas % res. tierra en JcJ :
655 Armas % res. fuego en JcJ :
655 Armas % res. agua en JcJ :
655 Armas % res. aire en JcJ :
655 Armas % Res. Neutral JcJ :
655 Armas EfectosInteligencia :
1117 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1117 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1117 Armas Esquiva pérdidas PA :
1118 Armas al retiro de PM :
1117 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1118 Armas ArmasDaños (tierra) :
1335 Armas Daños (fuego) :
1336 Armas Daños (neutral) :
1649 Armas Roba PdV (tierra) :
1117 Armas Roba PdV (fuego) :
1118 Armas Roba PdV (agua) :
1118 Armas Roba PdV (aire) :
1120 Armas Roba PdV (neutral) :
1121 Armas Dañosdaños de tierra :
1120 Armas daños de fuego :
1121 Armas daños de agua :
1121 Armas daños de aire :
1121 Armas daños neutrales :
1119 Armas Reenvía daños :
1117 Armas daños por empuje :
1118 Armas Daños críticos :
1118 Armas daños con trampas :
1117 Armas Potencia Trampas :
1117 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1121 Armas resistencia al fuego :
1118 Armas resistencia al agua :
1119 Armas resistencia al aire :
1119 Armas resistencia neutral :
1121 Armas % resistencia a la tierra :
1117 Armas % resistencia al fuego :
1117 Armas % resistencia al agua :
1117 Armas % resistencia al aire :
1117 Armas % resistencia neutral :
1117 Armas Resistencia Críticos- :
1117 Armas resistencia al empuje :
1118 Armas res. tierra en JcJ :
1117 Armas res. fuego en JcJ :
1117 Armas res. agua en JcJ :
1117 Armas res. aire en JcJ :
1117 Armas res. neutral en JcJ :
1117 Armas % res. tierra en JcJ :
1117 Armas % res. fuego en JcJ :
1117 Armas % res. agua en JcJ :
1117 Armas % res. aire en JcJ :
1117 Armas % Res. Neutral JcJ :
1117 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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