
¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 35 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 35 para vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 7..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 25Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -15..-12Fuerza > 28Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 5..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
147 Armas Esquiva pérdidas PA :
148 Armas al retiro de PM :
147 Armas Esquiva Pérdidas PM :
147 Armas ArmasDaños (tierra) :
147 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
586 Armas Roba PdV (tierra) :
147 Armas Roba PdV (fuego) :
148 Armas Roba PdV (agua) :
149 Armas Roba PdV (aire) :
149 Armas Roba PdV (neutral) :
151 Armas Dañosdaños de tierra :
148 Armas daños de fuego :
149 Armas daños neutrales :
149 Armas daños por empuje :
147 Armas Daños críticos :
147 Armas daños con trampas :
147 Armas Potencia Trampas :
147 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Armas resistencia al fuego :
147 Armas resistencia al agua :
147 Armas resistencia al aire :
147 Armas resistencia neutral :
149 Armas % resistencia a la tierra :
147 Armas % resistencia al fuego :
147 Armas % resistencia al agua :
147 Armas % resistencia al aire :
147 Armas % resistencia neutral :
147 Armas Resistencia Críticos- :
147 Armas resistencia al empuje :
147 Armas res. tierra en JcJ :
147 Armas res. fuego en JcJ :
147 Armas res. agua en JcJ :
147 Armas res. aire en JcJ :
147 Armas res. neutral en JcJ :
147 Armas % res. tierra en JcJ :
147 Armas % res. fuego en JcJ :
147 Armas % res. agua en JcJ :
147 Armas % res. aire en JcJ :
147 Armas % Res. Neutral JcJ :
147 Armas EfectosVitalidad :
253 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
253 Armas Esquiva pérdidas PA :
254 Armas al retiro de PM :
253 Armas Esquiva Pérdidas PM :
253 Armas ArmasDaños (neutral) :
598 Armas Roba PdV (tierra) :
253 Armas Roba PdV (fuego) :
254 Armas Roba PdV (agua) :
254 Armas Roba PdV (aire) :
255 Armas Roba PdV (neutral) :
255 Armas Dañosdaños de tierra :
255 Armas daños de fuego :
255 Armas daños neutrales :
254 Armas daños por empuje :
253 Armas Daños críticos :
253 Armas daños con trampas :
253 Armas Potencia Trampas :
253 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Armas resistencia al fuego :
253 Armas resistencia al agua :
253 Armas resistencia al aire :
253 Armas resistencia neutral :
255 Armas % resistencia a la tierra :
253 Armas % resistencia al fuego :
253 Armas % resistencia al agua :
253 Armas % resistencia al aire :
253 Armas % resistencia neutral :
253 Armas Resistencia Críticos- :
253 Armas resistencia al empuje :
253 Armas res. tierra en JcJ :
253 Armas res. fuego en JcJ :
253 Armas res. agua en JcJ :
253 Armas res. aire en JcJ :
253 Armas res. neutral en JcJ :
253 Armas % res. tierra en JcJ :
253 Armas % res. fuego en JcJ :
253 Armas % res. agua en JcJ :
253 Armas % res. aire en JcJ :
253 Armas % Res. Neutral JcJ :
253 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
372 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
372 Armas Esquiva pérdidas PA :
373 Armas al retiro de PM :
372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
372 Armas ArmasDaños (tierra) :
372 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
717 Armas Roba PdV (tierra) :
372 Armas Roba PdV (fuego) :
373 Armas Roba PdV (agua) :
373 Armas Roba PdV (aire) :
374 Armas Roba PdV (neutral) :
374 Armas Dañosdaños de tierra :
373 Armas daños de fuego :
374 Armas daños neutrales :
373 Armas daños por empuje :
372 Armas Daños críticos :
372 Armas daños con trampas :
372 Armas Potencia Trampas :
372 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
373 Armas resistencia al fuego :
372 Armas resistencia al agua :
372 Armas resistencia al aire :
372 Armas resistencia neutral :
373 Armas % resistencia a la tierra :
372 Armas % resistencia al fuego :
372 Armas % resistencia al agua :
372 Armas % resistencia al aire :
372 Armas % resistencia neutral :
372 Armas Resistencia Críticos- :
372 Armas resistencia al empuje :
372 Armas res. tierra en JcJ :
372 Armas res. fuego en JcJ :
372 Armas res. agua en JcJ :
372 Armas res. aire en JcJ :
372 Armas res. neutral en JcJ :
372 Armas % res. tierra en JcJ :
372 Armas % res. fuego en JcJ :
372 Armas % res. agua en JcJ :
372 Armas % res. aire en JcJ :
372 Armas % Res. Neutral JcJ :
372 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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