
¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 35 para "Vitalidad" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 35 para vitalidad, vitalidad y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y potencia.
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 7Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 34Efectos
Vitalidad : 6..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 19Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 36Efectos
Vitalidad : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
262 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
262 Armas Esquiva pérdidas PA :
263 Armas al retiro de PM :
262 Armas Esquiva Pérdidas PM :
262 Armas ArmasDaños (tierra) :
379 Armas Daños (neutral) :
604 Armas Roba PdV (tierra) :
262 Armas Roba PdV (fuego) :
263 Armas Roba PdV (agua) :
263 Armas Roba PdV (aire) :
264 Armas Roba PdV (neutral) :
264 Armas Dañosdaños de tierra :
263 Armas daños de fuego :
264 Armas daños neutrales :
262 Armas daños por empuje :
262 Armas Daños críticos :
262 Armas daños con trampas :
262 Armas Potencia Trampas :
262 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
264 Armas resistencia al fuego :
262 Armas resistencia al agua :
262 Armas resistencia al aire :
262 Armas resistencia neutral :
264 Armas % resistencia a la tierra :
262 Armas % resistencia al fuego :
262 Armas % resistencia al agua :
262 Armas % resistencia al aire :
262 Armas % resistencia neutral :
262 Armas Resistencia Críticos- :
262 Armas resistencia al empuje :
262 Armas res. tierra en JcJ :
262 Armas res. fuego en JcJ :
262 Armas res. agua en JcJ :
262 Armas res. aire en JcJ :
262 Armas res. neutral en JcJ :
262 Armas % res. tierra en JcJ :
262 Armas % res. fuego en JcJ :
262 Armas % res. agua en JcJ :
262 Armas % res. aire en JcJ :
262 Armas % Res. Neutral JcJ :
262 Armas EfectosPotencia :
262 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
262 Armas Esquiva pérdidas PA :
263 Armas al retiro de PM :
262 Armas Esquiva Pérdidas PM :
262 Armas ArmasDaños (tierra) :
379 Armas Daños (neutral) :
604 Armas Roba PdV (tierra) :
262 Armas Roba PdV (fuego) :
263 Armas Roba PdV (agua) :
263 Armas Roba PdV (aire) :
264 Armas Roba PdV (neutral) :
264 Armas Dañosdaños de tierra :
263 Armas daños de fuego :
264 Armas daños neutrales :
262 Armas daños por empuje :
262 Armas Daños críticos :
262 Armas daños con trampas :
262 Armas Potencia Trampas :
262 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
264 Armas resistencia al fuego :
262 Armas resistencia al agua :
262 Armas resistencia al aire :
262 Armas resistencia neutral :
264 Armas % resistencia a la tierra :
262 Armas % resistencia al fuego :
262 Armas % resistencia al agua :
262 Armas % resistencia al aire :
262 Armas % resistencia neutral :
262 Armas Resistencia Críticos- :
262 Armas resistencia al empuje :
262 Armas res. tierra en JcJ :
262 Armas res. fuego en JcJ :
262 Armas res. agua en JcJ :
262 Armas res. aire en JcJ :
262 Armas res. neutral en JcJ :
262 Armas % res. tierra en JcJ :
262 Armas % res. fuego en JcJ :
262 Armas % res. agua en JcJ :
262 Armas % res. aire en JcJ :
262 Armas % Res. Neutral JcJ :
262 Armas EfectosVitalidad :
253 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
253 Armas Esquiva pérdidas PA :
254 Armas al retiro de PM :
253 Armas Esquiva Pérdidas PM :
253 Armas ArmasDaños (tierra) :
372 Armas Daños (neutral) :
598 Armas Roba PdV (tierra) :
253 Armas Roba PdV (fuego) :
254 Armas Roba PdV (agua) :
254 Armas Roba PdV (aire) :
255 Armas Roba PdV (neutral) :
255 Armas Dañosdaños de tierra :
255 Armas daños de fuego :
255 Armas daños neutrales :
254 Armas daños por empuje :
253 Armas Daños críticos :
253 Armas daños con trampas :
253 Armas Potencia Trampas :
253 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Armas resistencia al fuego :
253 Armas resistencia al agua :
253 Armas resistencia al aire :
253 Armas resistencia neutral :
255 Armas % resistencia a la tierra :
253 Armas % resistencia al fuego :
253 Armas % resistencia al agua :
253 Armas % resistencia al aire :
253 Armas % resistencia neutral :
253 Armas Resistencia Críticos- :
253 Armas resistencia al empuje :
253 Armas res. tierra en JcJ :
253 Armas res. fuego en JcJ :
253 Armas res. agua en JcJ :
253 Armas res. aire en JcJ :
253 Armas res. neutral en JcJ :
253 Armas % res. tierra en JcJ :
253 Armas % res. fuego en JcJ :
253 Armas % res. agua en JcJ :
253 Armas % res. aire en JcJ :
253 Armas % Res. Neutral JcJ :
253 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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