
¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 35 para "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 35 para vitalidad y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños de agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 36
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 7Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 34Efectos
Vitalidad : 6..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
149 Armas Daños (neutral) :
441 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños de agua :
3 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
256 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
256 Armas Esquiva pérdidas PA :
257 Armas al retiro de PM :
256 Armas Esquiva Pérdidas PM :
256 Armas ArmasDaños (tierra) :
374 Armas Daños (neutral) :
600 Armas Roba PdV (tierra) :
256 Armas Roba PdV (fuego) :
257 Armas Roba PdV (agua) :
257 Armas Roba PdV (aire) :
258 Armas Roba PdV (neutral) :
258 Armas Dañosdaños de tierra :
256 Armas daños de fuego :
257 Armas daños de agua :
256 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
257 Armas daños por empuje :
256 Armas Daños críticos :
256 Armas daños con trampas :
256 Armas Potencia Trampas :
256 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Armas resistencia al fuego :
256 Armas resistencia al agua :
256 Armas resistencia al aire :
256 Armas resistencia neutral :
258 Armas % resistencia a la tierra :
256 Armas % resistencia al fuego :
256 Armas % resistencia al agua :
256 Armas % resistencia al aire :
256 Armas % resistencia neutral :
256 Armas Resistencia Críticos- :
256 Armas resistencia al empuje :
256 Armas res. tierra en JcJ :
256 Armas res. fuego en JcJ :
256 Armas res. agua en JcJ :
256 Armas res. aire en JcJ :
256 Armas res. neutral en JcJ :
256 Armas % res. tierra en JcJ :
256 Armas % res. fuego en JcJ :
256 Armas % res. agua en JcJ :
256 Armas % res. aire en JcJ :
256 Armas % Res. Neutral JcJ :
256 Armas EfectosVitalidad :
253 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
253 Armas Esquiva pérdidas PA :
254 Armas al retiro de PM :
253 Armas Esquiva Pérdidas PM :
253 Armas ArmasDaños (tierra) :
372 Armas Daños (neutral) :
598 Armas Roba PdV (tierra) :
253 Armas Roba PdV (fuego) :
254 Armas Roba PdV (agua) :
254 Armas Roba PdV (aire) :
255 Armas Roba PdV (neutral) :
255 Armas Dañosdaños de tierra :
255 Armas daños de fuego :
255 Armas daños neutrales :
254 Armas daños por empuje :
253 Armas Daños críticos :
253 Armas daños con trampas :
253 Armas Potencia Trampas :
253 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Armas resistencia al fuego :
253 Armas resistencia al agua :
253 Armas resistencia al aire :
253 Armas resistencia neutral :
255 Armas % resistencia a la tierra :
253 Armas % resistencia al fuego :
253 Armas % resistencia al agua :
253 Armas % resistencia al aire :
253 Armas % resistencia neutral :
253 Armas Resistencia Críticos- :
253 Armas resistencia al empuje :
253 Armas res. tierra en JcJ :
253 Armas res. fuego en JcJ :
253 Armas res. agua en JcJ :
253 Armas res. aire en JcJ :
253 Armas res. neutral en JcJ :
253 Armas % res. tierra en JcJ :
253 Armas % res. fuego en JcJ :
253 Armas % res. agua en JcJ :
253 Armas % res. aire en JcJ :
253 Armas % Res. Neutral JcJ :
253 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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