
¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 35 para "Suerte" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 35 para Vitalidad, Suerte y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Suerte y Agilidad.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 12Agilidad > 35Efectos
Agilidad : 25..34Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría : -5..-1Suerte > 29Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-6Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 6..20Agilidad : 6..20
Armas
Daños (aire) : 1..7Daños (agua) : 1..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 10
Armas
Daños (aire) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
448 Armas - Criterio 2 Agilidad :
448 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
448 Armas Esquiva pérdidas PA :
449 Armas al retiro de PM :
448 Armas Esquiva Pérdidas PM :
448 Armas ArmasDaños (tierra) :
541 Armas Daños (neutral) :
740 Armas Roba PdV (tierra) :
448 Armas Roba PdV (fuego) :
448 Armas Roba PdV (agua) :
449 Armas Roba PdV (aire) :
448 Armas Roba PdV (neutral) :
452 Armas Dañosdaños de tierra :
450 Armas daños de fuego :
450 Armas daños neutrales :
450 Armas daños por empuje :
448 Armas Daños críticos :
448 Armas daños con trampas :
448 Armas Potencia Trampas :
448 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Armas resistencia al fuego :
448 Armas resistencia al agua :
448 Armas resistencia al aire :
448 Armas resistencia neutral :
450 Armas % resistencia a la tierra :
448 Armas % resistencia al fuego :
448 Armas % resistencia al agua :
448 Armas % resistencia al aire :
448 Armas % resistencia neutral :
448 Armas Resistencia Críticos- :
448 Armas resistencia al empuje :
448 Armas res. tierra en JcJ :
448 Armas res. fuego en JcJ :
448 Armas res. agua en JcJ :
448 Armas res. aire en JcJ :
448 Armas res. neutral en JcJ :
448 Armas % res. tierra en JcJ :
448 Armas % res. fuego en JcJ :
448 Armas % res. agua en JcJ :
448 Armas % res. aire en JcJ :
448 Armas % Res. Neutral JcJ :
448 Armas EfectosAgilidad :
471 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
471 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
471 Armas Esquiva pérdidas PA :
472 Armas al retiro de PM :
471 Armas Esquiva Pérdidas PM :
471 Armas ArmasDaños (tierra) :
566 Armas Daños (neutral) :
749 Armas Roba PdV (tierra) :
471 Armas Roba PdV (fuego) :
471 Armas Roba PdV (agua) :
472 Armas Roba PdV (aire) :
471 Armas Roba PdV (neutral) :
473 Armas Dañosdaños de tierra :
473 Armas daños de fuego :
473 Armas daños neutrales :
472 Armas daños por empuje :
471 Armas Daños críticos :
471 Armas daños con trampas :
471 Armas Potencia Trampas :
471 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
473 Armas resistencia al fuego :
471 Armas resistencia al agua :
471 Armas resistencia al aire :
471 Armas resistencia neutral :
473 Armas % resistencia a la tierra :
471 Armas % resistencia al fuego :
471 Armas % resistencia al agua :
471 Armas % resistencia al aire :
471 Armas % resistencia neutral :
471 Armas Resistencia Críticos- :
471 Armas resistencia al empuje :
471 Armas res. tierra en JcJ :
471 Armas res. fuego en JcJ :
471 Armas res. agua en JcJ :
471 Armas res. aire en JcJ :
471 Armas res. neutral en JcJ :
471 Armas % res. tierra en JcJ :
471 Armas % res. fuego en JcJ :
471 Armas % res. agua en JcJ :
471 Armas % res. aire en JcJ :
471 Armas % Res. Neutral JcJ :
471 Armas EfectosSuerte :
429 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
429 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
429 Armas Esquiva pérdidas PA :
430 Armas al retiro de PM :
429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
429 Armas ArmasDaños (tierra) :
525 Armas Daños (neutral) :
715 Armas Roba PdV (tierra) :
429 Armas Roba PdV (fuego) :
430 Armas Roba PdV (agua) :
429 Armas Roba PdV (aire) :
431 Armas Roba PdV (neutral) :
431 Armas Dañosdaños de tierra :
431 Armas daños de fuego :
431 Armas daños neutrales :
430 Armas daños por empuje :
429 Armas Daños críticos :
429 Armas daños con trampas :
429 Armas Potencia Trampas :
429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
430 Armas resistencia al fuego :
429 Armas resistencia al agua :
429 Armas resistencia al aire :
429 Armas resistencia neutral :
430 Armas % resistencia a la tierra :
429 Armas % resistencia al fuego :
429 Armas % resistencia al agua :
429 Armas % resistencia al aire :
429 Armas % resistencia neutral :
429 Armas Resistencia Críticos- :
429 Armas resistencia al empuje :
429 Armas res. tierra en JcJ :
429 Armas res. fuego en JcJ :
429 Armas res. agua en JcJ :
429 Armas res. aire en JcJ :
429 Armas res. neutral en JcJ :
429 Armas % res. tierra en JcJ :
429 Armas % res. fuego en JcJ :
429 Armas % res. agua en JcJ :
429 Armas % res. aire en JcJ :
429 Armas % Res. Neutral JcJ :
429 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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