¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 147 para "Iniciativa" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 147 para vitalidad, iniciativa y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y huida.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
77 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
77 Armas Esquiva pérdidas PA :
79 Armas al retiro de PM :
81 Armas Esquiva Pérdidas PM :
80 Armas huida :
77 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
759 Armas Daños (neutral) :
1635 Armas Roba PdV (tierra) :
88 Armas Roba PdV (fuego) :
97 Armas Roba PdV (agua) :
94 Armas Roba PdV (aire) :
94 Armas Roba PdV (neutral) :
95 Armas Dañosdaños de tierra :
84 Armas daños neutrales :
83 Armas daños por empuje :
79 Armas daños con trampas :
78 Armas Potencia Trampas :
78 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Armas resistencia al fuego :
102 Armas resistencia al agua :
100 Armas resistencia al aire :
100 Armas resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
86 Armas % resistencia al fuego :
96 Armas % resistencia al agua :
88 Armas % resistencia al aire :
95 Armas % resistencia neutral :
91 Armas Resistencia Críticos- :
81 Armas resistencia al empuje :
79 Armas res. tierra en JcJ :
77 Armas res. fuego en JcJ :
77 Armas res. agua en JcJ :
77 Armas res. aire en JcJ :
77 Armas res. neutral en JcJ :
77 Armas % res. tierra en JcJ :
77 Armas % res. fuego en JcJ :
77 Armas % res. agua en JcJ :
77 Armas % res. aire en JcJ :
77 Armas % Res. Neutral JcJ :
77 Armas EfectosVitalidad :
1371 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1371 Armas Esquiva pérdidas PA :
1372 Armas al retiro de PM :
1372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1373 Armas huida :
1371 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1852 Armas Daños (fuego) :
1941 Armas Daños (neutral) :
2405 Armas Roba PdV (tierra) :
1372 Armas Roba PdV (fuego) :
1374 Armas Roba PdV (agua) :
1375 Armas Roba PdV (aire) :
1375 Armas Roba PdV (neutral) :
1377 Armas Dañosdaños de tierra :
1373 Armas daños de fuego :
1376 Armas daños de agua :
1374 Armas daños de aire :
1374 Armas daños neutrales :
1373 Armas Reenvía daños :
1371 Armas daños por empuje :
1371 Armas Daños críticos :
1372 Armas daños con trampas :
1371 Armas Potencia Trampas :
1371 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1385 Armas resistencia al fuego :
1382 Armas resistencia al agua :
1383 Armas resistencia al aire :
1383 Armas resistencia neutral :
1386 Armas % resistencia a la tierra :
1372 Armas % resistencia al fuego :
1376 Armas % resistencia al agua :
1374 Armas % resistencia al aire :
1375 Armas % resistencia neutral :
1374 Armas Resistencia Críticos- :
1372 Armas resistencia al empuje :
1372 Armas res. tierra en JcJ :
1371 Armas res. fuego en JcJ :
1371 Armas res. agua en JcJ :
1371 Armas res. aire en JcJ :
1371 Armas res. neutral en JcJ :
1371 Armas % res. tierra en JcJ :
1371 Armas % res. fuego en JcJ :
1371 Armas % res. agua en JcJ :
1371 Armas % res. aire en JcJ :
1371 Armas % Res. Neutral JcJ :
1371 Armas EfectosVitalidad :
1394 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1394 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1394 Armas Esquiva pérdidas PA :
1395 Armas al retiro de PM :
1395 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1396 Armas ArmasDaños (tierra) :
1874 Armas Daños (fuego) :
1963 Armas Daños (neutral) :
2408 Armas Roba PdV (tierra) :
1395 Armas Roba PdV (fuego) :
1397 Armas Roba PdV (agua) :
1398 Armas Roba PdV (aire) :
1398 Armas Roba PdV (neutral) :
1399 Armas Dañosdaños de tierra :
1397 Armas daños de fuego :
1400 Armas daños de agua :
1398 Armas daños de aire :
1398 Armas daños neutrales :
1396 Armas Reenvía daños :
1394 Armas daños por empuje :
1395 Armas Daños críticos :
1395 Armas daños con trampas :
1394 Armas Potencia Trampas :
1394 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1407 Armas resistencia al fuego :
1405 Armas resistencia al agua :
1406 Armas resistencia al aire :
1406 Armas resistencia neutral :
1408 Armas % resistencia a la tierra :
1395 Armas % resistencia al fuego :
1399 Armas % resistencia al agua :
1397 Armas % resistencia al aire :
1398 Armas % resistencia neutral :
1397 Armas Resistencia Críticos- :
1395 Armas resistencia al empuje :
1396 Armas res. tierra en JcJ :
1394 Armas res. fuego en JcJ :
1394 Armas res. agua en JcJ :
1394 Armas res. aire en JcJ :
1394 Armas res. neutral en JcJ :
1394 Armas % res. tierra en JcJ :
1394 Armas % res. fuego en JcJ :
1394 Armas % res. agua en JcJ :
1394 Armas % res. aire en JcJ :
1394 Armas % Res. Neutral JcJ :
1394 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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