¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 147 para "daños de aire" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 147 para daños de aire y potencia.
He aquí los mejores compromisos en daños de aire y potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 149
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
60 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
62 Armas al retiro de PM :
66 Armas Esquiva Pérdidas PM :
64 Armas ArmasDaños (tierra) :
742 Armas Daños (neutral) :
1636 Armas Roba PdV (tierra) :
68 Armas Roba PdV (fuego) :
83 Armas Roba PdV (agua) :
76 Armas Roba PdV (aire) :
75 Armas Roba PdV (neutral) :
77 Armas Dañosdaños de tierra :
67 Armas daños neutrales :
65 Armas daños por empuje :
63 Armas daños con trampas :
62 Armas Potencia Trampas :
61 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Armas resistencia al fuego :
87 Armas resistencia al agua :
83 Armas resistencia al aire :
82 Armas resistencia neutral :
87 Armas % resistencia a la tierra :
70 Armas % resistencia al fuego :
78 Armas % resistencia al agua :
71 Armas % resistencia al aire :
75 Armas % resistencia neutral :
75 Armas Resistencia Críticos- :
65 Armas resistencia al empuje :
62 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
696 Armas Daños (neutral) :
1621 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños de aire :
10 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
43 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas Criterio 3
EfectosPotencia :
69 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
69 Armas Esquiva pérdidas PA :
70 Armas al retiro de PM :
73 Armas Esquiva Pérdidas PM :
73 Armas ArmasDaños (tierra) :
751 Armas Daños (neutral) :
1639 Armas Roba PdV (tierra) :
77 Armas Roba PdV (fuego) :
91 Armas Roba PdV (agua) :
84 Armas Roba PdV (aire) :
83 Armas Roba PdV (neutral) :
86 Armas Dañosdaños de tierra :
73 Armas daños de aire :
69 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
74 Armas daños por empuje :
70 Armas daños con trampas :
71 Armas Potencia Trampas :
70 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Armas resistencia al fuego :
95 Armas resistencia al agua :
92 Armas resistencia al aire :
91 Armas resistencia neutral :
96 Armas % resistencia a la tierra :
77 Armas % resistencia al fuego :
86 Armas % resistencia al agua :
79 Armas % resistencia al aire :
84 Armas % resistencia neutral :
84 Armas Resistencia Críticos- :
73 Armas resistencia al empuje :
70 Armas res. tierra en JcJ :
69 Armas res. fuego en JcJ :
69 Armas res. agua en JcJ :
69 Armas res. aire en JcJ :
69 Armas res. neutral en JcJ :
69 Armas % res. tierra en JcJ :
69 Armas % res. fuego en JcJ :
69 Armas % res. agua en JcJ :
69 Armas % res. aire en JcJ :
69 Armas % Res. Neutral JcJ :
69 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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