¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 147 para "al retiro de PM" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 147 para vitalidad, al retiro de pm y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y % resistencia neutral.
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
26 Armas al retiro de PM :
24 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
27 Armas ArmasDaños (tierra) :
705 Armas Daños (neutral) :
1625 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
44 Armas Roba PdV (agua) :
43 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
43 Armas Dañosdaños de tierra :
31 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
27 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Armas resistencia al fuego :
50 Armas resistencia al agua :
46 Armas resistencia al aire :
49 Armas resistencia neutral :
53 Armas % resistencia a la tierra :
32 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
36 Armas % resistencia al aire :
42 Armas % resistencia neutral :
24 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
29 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosVitalidad :
1371 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1371 Armas Esquiva pérdidas PA :
1372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1373 Armas ArmasDaños (tierra) :
1852 Armas Daños (fuego) :
1940 Armas Daños (neutral) :
2405 Armas Roba PdV (tierra) :
1372 Armas Roba PdV (fuego) :
1373 Armas Roba PdV (agua) :
1375 Armas Roba PdV (aire) :
1375 Armas Roba PdV (neutral) :
1377 Armas Dañosdaños de tierra :
1374 Armas daños de fuego :
1377 Armas daños de agua :
1375 Armas daños de aire :
1375 Armas daños neutrales :
1373 Armas Reenvía daños :
1371 Armas daños por empuje :
1372 Armas Daños críticos :
1372 Armas daños con trampas :
1371 Armas Potencia Trampas :
1371 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1385 Armas resistencia al fuego :
1382 Armas resistencia al agua :
1383 Armas resistencia al aire :
1383 Armas resistencia neutral :
1385 Armas % resistencia a la tierra :
1372 Armas % resistencia al fuego :
1375 Armas % resistencia al agua :
1374 Armas % resistencia al aire :
1375 Armas % resistencia neutral :
1371 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
1372 Armas resistencia al empuje :
1373 Armas res. tierra en JcJ :
1371 Armas res. fuego en JcJ :
1371 Armas res. agua en JcJ :
1371 Armas res. aire en JcJ :
1371 Armas res. neutral en JcJ :
1371 Armas % res. tierra en JcJ :
1371 Armas % res. fuego en JcJ :
1371 Armas % res. agua en JcJ :
1371 Armas % res. aire en JcJ :
1371 Armas % Res. Neutral JcJ :
1371 Armas EfectosVitalidad :
1369 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1369 Armas Esquiva pérdidas PA :
1370 Armas al retiro de PM :
1369 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1371 Armas ArmasDaños (tierra) :
1850 Armas Daños (fuego) :
1938 Armas Daños (neutral) :
2406 Armas Roba PdV (tierra) :
1370 Armas Roba PdV (fuego) :
1372 Armas Roba PdV (agua) :
1373 Armas Roba PdV (aire) :
1373 Armas Roba PdV (neutral) :
1375 Armas Dañosdaños de tierra :
1372 Armas daños de fuego :
1374 Armas daños de agua :
1373 Armas daños de aire :
1373 Armas daños neutrales :
1371 Armas Reenvía daños :
1369 Armas daños por empuje :
1370 Armas Daños críticos :
1370 Armas daños con trampas :
1369 Armas Potencia Trampas :
1369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1383 Armas resistencia al fuego :
1380 Armas resistencia al agua :
1381 Armas resistencia al aire :
1381 Armas resistencia neutral :
1384 Armas % resistencia a la tierra :
1370 Armas % resistencia al fuego :
1374 Armas % resistencia al agua :
1372 Armas % resistencia al aire :
1373 Armas Resistencia Críticos- :
1370 Armas resistencia al empuje :
1371 Armas res. tierra en JcJ :
1369 Armas res. fuego en JcJ :
1369 Armas res. agua en JcJ :
1369 Armas res. aire en JcJ :
1369 Armas res. neutral en JcJ :
1369 Armas % res. tierra en JcJ :
1369 Armas % res. fuego en JcJ :
1369 Armas % res. agua en JcJ :
1369 Armas % res. aire en JcJ :
1369 Armas % Res. Neutral JcJ :
1369 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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