¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 147 para "reenvía daños" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 147 para Vitalidad, Reenvía daños y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Reenvía daños y Potencia.
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
60 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
62 Armas al retiro de PM :
66 Armas Esquiva Pérdidas PM :
64 Armas ArmasDaños (tierra) :
742 Armas Daños (neutral) :
1636 Armas Roba PdV (tierra) :
68 Armas Roba PdV (fuego) :
83 Armas Roba PdV (agua) :
76 Armas Roba PdV (aire) :
75 Armas Roba PdV (neutral) :
77 Armas Dañosdaños de tierra :
67 Armas daños neutrales :
65 Armas Reenvía daños :
60 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
63 Armas daños con trampas :
62 Armas Potencia Trampas :
61 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Armas resistencia al fuego :
87 Armas resistencia al agua :
83 Armas resistencia al aire :
82 Armas resistencia neutral :
87 Armas % resistencia a la tierra :
70 Armas % resistencia al fuego :
78 Armas % resistencia al agua :
71 Armas % resistencia al aire :
75 Armas % resistencia neutral :
75 Armas Resistencia Críticos- :
65 Armas resistencia al empuje :
62 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosPotencia :
1391 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1391 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1391 Armas Esquiva pérdidas PA :
1392 Armas al retiro de PM :
1392 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1393 Armas ArmasDaños (tierra) :
1870 Armas Daños (fuego) :
1956 Armas Daños (neutral) :
2415 Armas Roba PdV (tierra) :
1392 Armas Roba PdV (fuego) :
1394 Armas Roba PdV (agua) :
1394 Armas Roba PdV (aire) :
1395 Armas Roba PdV (neutral) :
1397 Armas Dañosdaños de tierra :
1393 Armas daños de fuego :
1397 Armas daños de agua :
1394 Armas daños de aire :
1395 Armas daños neutrales :
1392 Armas daños por empuje :
1392 Armas Daños críticos :
1392 Armas daños con trampas :
1391 Armas Potencia Trampas :
1391 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1404 Armas resistencia al fuego :
1402 Armas resistencia al agua :
1403 Armas resistencia al aire :
1403 Armas resistencia neutral :
1405 Armas % resistencia a la tierra :
1392 Armas % resistencia al fuego :
1395 Armas % resistencia al agua :
1393 Armas % resistencia al aire :
1394 Armas % resistencia neutral :
1394 Armas Resistencia Críticos- :
1392 Armas resistencia al empuje :
1392 Armas res. tierra en JcJ :
1391 Armas res. fuego en JcJ :
1391 Armas res. agua en JcJ :
1391 Armas res. aire en JcJ :
1391 Armas res. neutral en JcJ :
1391 Armas % res. tierra en JcJ :
1391 Armas % res. fuego en JcJ :
1391 Armas % res. agua en JcJ :
1391 Armas % res. aire en JcJ :
1391 Armas % Res. Neutral JcJ :
1391 Armas EfectosVitalidad :
1368 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1368 Armas Esquiva pérdidas PA :
1369 Armas al retiro de PM :
1369 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1370 Armas ArmasDaños (tierra) :
1849 Armas Daños (fuego) :
1938 Armas Daños (neutral) :
2405 Armas Roba PdV (tierra) :
1369 Armas Roba PdV (fuego) :
1371 Armas Roba PdV (agua) :
1372 Armas Roba PdV (aire) :
1372 Armas Roba PdV (neutral) :
1374 Armas Dañosdaños de tierra :
1371 Armas daños de fuego :
1374 Armas daños de agua :
1372 Armas daños de aire :
1372 Armas daños neutrales :
1370 Armas Reenvía daños :
1368 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
1369 Armas Daños críticos :
1369 Armas daños con trampas :
1368 Armas Potencia Trampas :
1368 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1382 Armas resistencia al fuego :
1379 Armas resistencia al agua :
1380 Armas resistencia al aire :
1380 Armas resistencia neutral :
1383 Armas % resistencia a la tierra :
1369 Armas % resistencia al fuego :
1373 Armas % resistencia al agua :
1371 Armas % resistencia al aire :
1372 Armas % resistencia neutral :
1371 Armas Resistencia Críticos- :
1369 Armas resistencia al empuje :
1370 Armas res. tierra en JcJ :
1368 Armas res. fuego en JcJ :
1368 Armas res. agua en JcJ :
1368 Armas res. aire en JcJ :
1368 Armas res. neutral en JcJ :
1368 Armas % res. tierra en JcJ :
1368 Armas % res. fuego en JcJ :
1368 Armas % res. agua en JcJ :
1368 Armas % res. aire en JcJ :
1368 Armas % Res. Neutral JcJ :
1368 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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