¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 147 para "GC" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 147 para vitalidad, gc y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y daños con trampas
sin las encarnaciones.
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
124 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
124 Armas Esquiva pérdidas PA :
125 Armas al retiro de PM :
127 Armas Esquiva Pérdidas PM :
126 Armas ArmasDaños (tierra) :
801 Armas Daños (neutral) :
1654 Armas Roba PdV (tierra) :
132 Armas Roba PdV (fuego) :
141 Armas Roba PdV (agua) :
138 Armas Roba PdV (aire) :
136 Armas Roba PdV (neutral) :
140 Armas Dañosdaños de tierra :
130 Armas daños de fuego :
131 Armas daños neutrales :
129 Armas daños por empuje :
127 Armas Daños críticos :
125 Armas daños con trampas :
124 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
125 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Armas resistencia al fuego :
149 Armas resistencia al agua :
148 Armas resistencia al aire :
146 Armas resistencia neutral :
155 Armas % resistencia a la tierra :
132 Armas % resistencia al fuego :
140 Armas % resistencia al agua :
136 Armas % resistencia al aire :
138 Armas % resistencia neutral :
138 Armas Resistencia Críticos- :
126 Armas resistencia al empuje :
126 Armas res. tierra en JcJ :
124 Armas res. fuego en JcJ :
124 Armas res. agua en JcJ :
124 Armas res. aire en JcJ :
124 Armas res. neutral en JcJ :
124 Armas % res. tierra en JcJ :
124 Armas % res. fuego en JcJ :
124 Armas % res. agua en JcJ :
124 Armas % res. aire en JcJ :
124 Armas % Res. Neutral JcJ :
124 Armas EfectosVitalidad :
1368 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1368 Armas Esquiva pérdidas PA :
1369 Armas al retiro de PM :
1369 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1370 Armas ArmasDaños (tierra) :
1849 Armas Daños (fuego) :
1938 Armas Daños (neutral) :
2405 Armas Roba PdV (tierra) :
1369 Armas Roba PdV (fuego) :
1371 Armas Roba PdV (agua) :
1372 Armas Roba PdV (aire) :
1372 Armas Roba PdV (neutral) :
1374 Armas Dañosdaños de tierra :
1371 Armas daños de fuego :
1374 Armas daños de agua :
1372 Armas daños de aire :
1372 Armas daños neutrales :
1370 Armas Reenvía daños :
1368 Armas daños por empuje :
1369 Armas Daños críticos :
1369 Armas daños con trampas :
1368 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
1368 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1382 Armas resistencia al fuego :
1379 Armas resistencia al agua :
1380 Armas resistencia al aire :
1380 Armas resistencia neutral :
1383 Armas % resistencia a la tierra :
1369 Armas % resistencia al fuego :
1373 Armas % resistencia al agua :
1371 Armas % resistencia al aire :
1372 Armas % resistencia neutral :
1371 Armas Resistencia Críticos- :
1369 Armas resistencia al empuje :
1370 Armas res. tierra en JcJ :
1368 Armas res. fuego en JcJ :
1368 Armas res. agua en JcJ :
1368 Armas res. aire en JcJ :
1368 Armas res. neutral en JcJ :
1368 Armas % res. tierra en JcJ :
1368 Armas % res. fuego en JcJ :
1368 Armas % res. agua en JcJ :
1368 Armas % res. aire en JcJ :
1368 Armas % Res. Neutral JcJ :
1368 Armas EfectosVitalidad :
1429 Armas - Criterio 1 GC :
1429 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1429 Armas Esquiva pérdidas PA :
1430 Armas al retiro de PM :
1430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1430 Armas ArmasDaños (tierra) :
1908 Armas Daños (fuego) :
1994 Armas Daños (neutral) :
2419 Armas Roba PdV (tierra) :
1430 Armas Roba PdV (fuego) :
1432 Armas Roba PdV (agua) :
1433 Armas Roba PdV (aire) :
1433 Armas Roba PdV (neutral) :
1434 Armas Dañosdaños de tierra :
1431 Armas daños de fuego :
1433 Armas daños de agua :
1432 Armas daños de aire :
1432 Armas daños neutrales :
1431 Armas Reenvía daños :
1429 Armas daños por empuje :
1430 Armas Daños críticos :
1430 Armas Potencia Trampas :
1429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1443 Armas resistencia al fuego :
1440 Armas resistencia al agua :
1441 Armas resistencia al aire :
1441 Armas resistencia neutral :
1444 Armas % resistencia a la tierra :
1430 Armas % resistencia al fuego :
1433 Armas % resistencia al agua :
1432 Armas % resistencia al aire :
1432 Armas % resistencia neutral :
1431 Armas Resistencia Críticos- :
1429 Armas resistencia al empuje :
1431 Armas res. tierra en JcJ :
1429 Armas res. fuego en JcJ :
1429 Armas res. agua en JcJ :
1429 Armas res. aire en JcJ :
1429 Armas res. neutral en JcJ :
1429 Armas % res. tierra en JcJ :
1429 Armas % res. fuego en JcJ :
1429 Armas % res. agua en JcJ :
1429 Armas % res. aire en JcJ :
1429 Armas % Res. Neutral JcJ :
1429 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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