¿ Cuál hacha para un Sram de nivel 42 para "Daños (neutral)" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sram de nivel 42 para daños (neutral) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral) y potencia.
Sabiduría > 20Vitalidad > 20Efectos
Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 19..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Inteligencia : -15..-6Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Vitalidad > 40Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 34Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Fuerza > 46Efectos
Suerte : 20
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 42Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
0 Hacha - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Efectosal retiro de PA :
67 Hacha Esquiva pérdidas PA :
67 Hacha al retiro de PM :
67 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
67 Hacha ArmasDaños (neutral) :
67 Hacha - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
67 Hacha Roba PdV (fuego) :
67 Hacha Roba PdV (agua) :
67 Hacha Roba PdV (aire) :
67 Hacha Roba PdV (neutral) :
67 Hacha Dañosdaños de tierra :
67 Hacha daños neutrales :
67 Hacha daños por empuje :
67 Hacha daños con trampas :
67 Hacha Potencia Trampas :
67 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Hacha resistencia al fuego :
67 Hacha resistencia al agua :
67 Hacha resistencia al aire :
67 Hacha resistencia neutral :
67 Hacha % resistencia a la tierra :
67 Hacha % resistencia al fuego :
67 Hacha % resistencia al agua :
67 Hacha % resistencia al aire :
67 Hacha % resistencia neutral :
67 Hacha Resistencia Críticos- :
67 Hacha resistencia al empuje :
67 Hacha res. tierra en JcJ :
67 Hacha res. fuego en JcJ :
67 Hacha res. agua en JcJ :
67 Hacha res. aire en JcJ :
67 Hacha res. neutral en JcJ :
67 Hacha % res. tierra en JcJ :
67 Hacha % res. fuego en JcJ :
67 Hacha % res. agua en JcJ :
67 Hacha % res. aire en JcJ :
67 Hacha % Res. Neutral JcJ :
67 Hacha Criterio 3
EfectosPotencia :
67 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
67 Hacha Esquiva pérdidas PA :
67 Hacha al retiro de PM :
67 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
67 Hacha ArmasDaños (neutral) :
67 Hacha - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
67 Hacha Roba PdV (fuego) :
67 Hacha Roba PdV (agua) :
67 Hacha Roba PdV (aire) :
67 Hacha Roba PdV (neutral) :
67 Hacha Dañosdaños de tierra :
67 Hacha daños neutrales :
67 Hacha daños por empuje :
67 Hacha daños con trampas :
67 Hacha Potencia Trampas :
67 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Hacha resistencia al fuego :
67 Hacha resistencia al agua :
67 Hacha resistencia al aire :
67 Hacha resistencia neutral :
67 Hacha % resistencia a la tierra :
67 Hacha % resistencia al fuego :
67 Hacha % resistencia al agua :
67 Hacha % resistencia al aire :
67 Hacha % resistencia neutral :
67 Hacha Resistencia Críticos- :
67 Hacha resistencia al empuje :
67 Hacha res. tierra en JcJ :
67 Hacha res. fuego en JcJ :
67 Hacha res. agua en JcJ :
67 Hacha res. aire en JcJ :
67 Hacha res. neutral en JcJ :
67 Hacha % res. tierra en JcJ :
67 Hacha % res. fuego en JcJ :
67 Hacha % res. agua en JcJ :
67 Hacha % res. aire en JcJ :
67 Hacha % Res. Neutral JcJ :
67 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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