¿ Cuál hacha para un Sram de nivel 197 para "Daños (aire)", "% res. aire en JcJ" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sram de nivel 197 para daños (aire), % res. aire en jcj y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en daños (aire), % res. aire en jcj y daños neutrales.
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 151Efectos
Agilidad : 23..65Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 122Efectos
Suerte : 24..45Vitalidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 110Sabiduría > 10Efectos
Fuerza : 60Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
3 Hacha ArmasDaños (tierra) :
114 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha Roba PdV (tierra) :
6 Hacha Roba PdV (fuego) :
5 Hacha Roba PdV (neutral) :
4 Hacha Dañosdaños neutrales :
3 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
3 Hacha daños con trampas :
3 Hacha Potencia Trampas :
3 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Hacha resistencia al fuego :
5 Hacha resistencia al agua :
6 Hacha resistencia al aire :
6 Hacha resistencia neutral :
6 Hacha % resistencia a la tierra :
4 Hacha % resistencia al fuego :
9 Hacha % resistencia al agua :
4 Hacha % resistencia al aire :
5 Hacha % resistencia neutral :
4 Hacha Resistencia Críticos- :
4 Hacha resistencia al empuje :
3 Hacha res. tierra en JcJ :
3 Hacha res. fuego en JcJ :
3 Hacha res. agua en JcJ :
3 Hacha res. aire en JcJ :
3 Hacha res. neutral en JcJ :
3 Hacha % res. tierra en JcJ :
3 Hacha % res. fuego en JcJ :
3 Hacha % res. agua en JcJ :
3 Hacha % res. aire en JcJ :
3 Hacha - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
3 Hacha Efectosal retiro de PA :
68 Hacha Esquiva pérdidas PA :
69 Hacha al retiro de PM :
68 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
67 Hacha ArmasDaños (tierra) :
177 Hacha Daños (aire) :
67 Hacha - Criterio 1 Daños (neutral) :
299 Hacha Roba PdV (tierra) :
70 Hacha Roba PdV (fuego) :
69 Hacha Roba PdV (agua) :
69 Hacha Roba PdV (aire) :
69 Hacha Roba PdV (neutral) :
68 Hacha Dañosdaños de tierra :
67 Hacha daños neutrales :
67 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
67 Hacha daños con trampas :
67 Hacha Potencia Trampas :
67 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Hacha resistencia al fuego :
68 Hacha resistencia al agua :
69 Hacha resistencia al aire :
69 Hacha resistencia neutral :
69 Hacha % resistencia a la tierra :
68 Hacha % resistencia al fuego :
72 Hacha % resistencia al agua :
67 Hacha % resistencia al aire :
68 Hacha % resistencia neutral :
68 Hacha Resistencia Críticos- :
68 Hacha resistencia al empuje :
67 Hacha res. tierra en JcJ :
67 Hacha res. fuego en JcJ :
67 Hacha res. agua en JcJ :
67 Hacha res. aire en JcJ :
67 Hacha res. neutral en JcJ :
67 Hacha % res. tierra en JcJ :
67 Hacha % res. fuego en JcJ :
67 Hacha % res. agua en JcJ :
67 Hacha % Res. Neutral JcJ :
67 Hacha Efectosal retiro de PA :
66 Hacha Esquiva pérdidas PA :
67 Hacha al retiro de PM :
66 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
65 Hacha ArmasDaños (tierra) :
175 Hacha Daños (aire) :
65 Hacha - Criterio 1 Daños (neutral) :
299 Hacha Roba PdV (tierra) :
68 Hacha Roba PdV (fuego) :
67 Hacha Roba PdV (agua) :
67 Hacha Roba PdV (aire) :
68 Hacha Roba PdV (neutral) :
66 Hacha Dañosdaños de tierra :
65 Hacha daños por empuje :
65 Hacha daños con trampas :
65 Hacha Potencia Trampas :
65 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Hacha resistencia al fuego :
66 Hacha resistencia al agua :
69 Hacha resistencia al aire :
68 Hacha resistencia neutral :
67 Hacha % resistencia a la tierra :
66 Hacha % resistencia al fuego :
70 Hacha % resistencia al agua :
65 Hacha % resistencia al aire :
67 Hacha % resistencia neutral :
66 Hacha Resistencia Críticos- :
68 Hacha resistencia al empuje :
65 Hacha res. tierra en JcJ :
65 Hacha res. fuego en JcJ :
65 Hacha res. agua en JcJ :
65 Hacha res. aire en JcJ :
65 Hacha res. neutral en JcJ :
65 Hacha % res. tierra en JcJ :
65 Hacha % res. fuego en JcJ :
65 Hacha % res. agua en JcJ :
65 Hacha % res. aire en JcJ :
65 Hacha - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
65 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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